GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组系统主策划Jesse……如果景点特别好玩,玩家就算路上堵车、停车位不好找,可能排排队就忍了;如果景点不好玩,就算道路再通畅、周边环境再好……Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验……(故事发生在美国) 推荐:用一部手机带你了解“真实”的游戏

indie 新闻官:Framed 2 iOS限时冰点价1元!

indienova.com/u/news/blogread/3201

上个月Framed续作Framed 2在苹果商店上架。……如果你还不太清楚这是一个什么的游戏,可以看看我们之前有关此游戏的介绍以及评测:Indie Game……Vol.13 - FramedFramed 2 来了,不妨先回顾一下前作从一些小细节 看Framed续作变化怎么

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹,希望给所有热爱游戏的人提供一个更好活动……欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱……IndiePlay,这次我们做些真正好玩的事情

tradimo:中文版《小小交易人》正式上架!

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现在在苹果商店就可以下载到我们中文版游戏了-1.0.5 版本!……全球“小小交易人”都说了什么:太容易上瘾了!!!……游戏好玩,亏了好多别人钱啊。如果我在现实生活中买卖股票表现也是如此,可真要亏大发了!

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……虽然是线上合作模式,但和普通公司工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙。3.

29 DAYS(29 DAYS)

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Playlazy研发冒险生存手游《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港、澳门、台湾四区苹果推荐……,独立游戏团队Playlazy研发冒险生存手游《29天》正式上线苹果商店,并在上线后立刻获得中国、香港……太平洋手游 - 为善为恶由你选择 生存冒险《29天》上架 “国产独立游戏《29天》曾经预告将于9月底正式登陆消息

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意,就觉得挺好

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到,加上我是一人开发,那么很自然游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是做一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意,就觉得挺好

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