indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……如果景点特别好玩,玩家就算路上堵车、停车位不好找,可能排排队就忍了;如果景点不好玩,就算道路再通畅、周边环境再好……Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?
indienova.com/steam/game/759940
作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验……(故事发生在美国) 推荐:用一部手机带你了解“真实”的游戏圈
indienova.com/u/news/blogread/3201
上个月Framed的续作Framed 2在苹果商店上架。……如果你还不太清楚这是一个什么样的游戏,可以看看我们之前有关此游戏的介绍以及评测:Indie Game……Vol.13 - FramedFramed 2 来了,不妨先回顾一下前作从一些小细节 看Framed续作的变化怎么样
indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
indienova.com/u/tradimo/blogread/530
现在在苹果商店就可以下载到我们的中文版游戏了-1.0.5 版本!……全球的“小小交易人”都说了什么:太容易上瘾了!!!……游戏很好玩,亏了好多别人的钱啊。如果我在现实生活中买卖股票的表现也是如此,可真要亏大发了!
indienova.com/groups/post/99610
Filly Studio是已正式注册的个人工作室。主要是我个人独立工作室,个人风格比较明显。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意的,就觉得挺好的
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