炸弹爆炸(Boom Blast)

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Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

侠盗猎车手:圣安地列斯 决定版(Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition)

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在一群贪污腐败的警察诬陷他犯下了谋杀罪后,“CJ”卡尔·约翰逊被迫踏上横跨整个圣安地列斯的旅程,试图挽救他的家庭并掌控街头……五年前,“CJ”卡尔·约翰逊逃离了圣安地列斯的洛圣都……一个充斥着帮派问题、毒品和贪腐的崩坏之城。……在这款改变了一切的系列新作中,卡尔·约翰逊被迫踏上横跨整个圣安地列斯的旅程,试图挽救他的家庭并掌控街头

雪地奔驰:第 4 季 - 新边疆(SnowRunner: Season 4 - New Frontier)

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在阿穆尔重建道路、燃料管道及各类建筑,让破旧不堪的苏联火箭发射台恢复生机吧!……阿穆尔是一个全新的巨型冬季区域,地图面积达 4 平方公里。……通过完成这一新增的主要目标,可额外畅玩数小时· 阿穆尔这一全新俄罗斯冬季区域的四幅大地图

一堆公共标志在三个外国人手里变成了游戏

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来自美国俄亥俄的三个年轻人正在为他们的想法付出实践,并从2014年就开始了冒险解谜游戏The Pedestrian……正文来自美国俄亥俄的三个年轻人正在为他们的想法付出实践,并从2014年就开始了冒险解谜游戏The Pedestrian……制作人之所以要对背景这样细致的刻画,其实我们在体验游戏的时候就能够感受得出来

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司不出来的……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐最后的测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

鸣潮:往岁乘霄醒惊蛰(Wuthering Waves: Thaw of Eons)

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城东南向的海域之上有一处秘境,名为乘霄山,据说其是今先民的祖地,岁主「角」曾降临于此

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

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