国产独立游戏:锻冶屋英雄谭 AppStore 迅猛爬升中

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这可能是一家“蛮-有-钱(土豪)”的工作室--没有跟开发团队咨询过这个,不过猜更有可能是“好游戏”……拼命玩三郎,真名梁铁欣,2000 年投身于互联网行业,从事网站策划、运营工作。……2008 年,和朋友一起创办了冬瓜网,为了给网站带一点流量,就以“拼命玩三郎”为网名撰写博客,每天推荐三小游戏

Renis:无声之歌: 第三天 其之二

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实际上曾多次参加那位为打出低分教授的课程,作出的第一电子游戏是在他的辅导下所完成。……,他当然看不到。只是他众多学生的其中之一,恐怕他已经忘记了的事情。……一方面,至今依然感谢那些喜爱我游戏的人,感谢那些愿意对游戏提出各种意见的玩家,且这份感激之情包含一丝虚假

生死狙击2 - 冒险再启礼包(Battle Teams 2 - Adventurer Pack)

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礼包内含: 传奇武器 - ASVAL 绯璃枪姬 × 30天街魔女 × 14天金币 × 200星尘结晶……× 200※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN/Global)发货

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

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本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样器,拉米苏。……for Livehttps://www.ableton.com/zh-cn/https://www.ableton.com……/zh-cn/shop/#max-for-live

小组帖子:找个气息相似的独立游戏热爱者一起做游戏

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这是自制的个人工作室网站,欢迎前来拜访,里面也有个人的联系方式,有兴趣可以联系www.whiteverse.comwxid……无有时代: 有热情自然好,不过也要小心别被人骗了233 江东小霸王: 个人工作室网站好赞啊!!……小凿子: 你好,我们在做一武侠题材的卡牌战棋游戏。工作地点是在上海松江区,需要美术的加入

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》我们的故事 story

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*同盟,掠奪,佔領,幫派之間的勾心鬥角,爾虞詐,智勇雙全者才能打天下得江湖。……今天你要是弄死他們,明天你就會被他們弄死!……改裝車輛,從小發財車到軍用悍馬車,只有你想不到沒有黑道改不了的車

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程:该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一打丧尸游戏……免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,自制了一个网站……开发成本:目前该游戏的总开发成本(包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam

死寂(Deathly Stillness)

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就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程: ◎ 该游戏制作起因来自于我 B 站的一次直播《挑战半个小时制作一打丧尸游戏……◎ 后来玩的人多了,反馈多了,总共花了 10 天时间,彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,自制了一个网站……开发成本: 目前该游戏的总开发成本(包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

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这一次的 Focus 仅介绍两值得一玩的游戏,因为前一阵子它们不可避免的引起了的注意。……这一次的 Focus 仅介绍两值得一玩的游戏,因为前一阵子它们不可避免的引起了的注意。……专业级别的的舞蹈动作捕捉另外值得一的除了音乐、舞蹈这些都做得很出色以外,游戏的 UI 也做得相当棒

一款实验性作品的意义

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一句问候,要不了多久时间。让我们说再见之前回味美好的回忆。”Steam 的介绍写道。……值得一的是,#MojikenCamp2 实验项目的另一作品 Banyu Lintar Angin……愿意相信,这种实验性中必然隐藏着某种可以合理化的缘由,也许它会在日后扩展为一成熟作品

版本:Early Access


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