Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……使得读者觉得“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

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kukerzzz:魔都找小伙伴来做游戏

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可以加企鹅1507819106

小组帖子:魔都找小伙伴一起做游戏

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小组帖子:魔都找小伙伴做游戏

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可以加企鹅1507819106

会员:中单,不给就送不买鸡不买眼

indienova.com/u/reureka

Steam:中单,不给就送不买鸡不买眼

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟前有LGBT政治正确,后有网站审稿。……网上看到的文章,都是在谈第二种。而已

小组:招聘有技术的各个岗位的伙伴(我在苏州,所以南方最佳)(创建人:韩扶苏)

indienova.com/groups/1782

有技术,爱钱,都是打工为什么不给自己打呢?

小组帖子:策划寻找一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/32859

线上沟通准备做一个武侠类的音乐游戏目前立项阶段本人正在慢速的自学编程还有一个忙不过来的美术小伙伴拥有一些圈内人脉有拉资金的能力企鹅

版本:Early Access


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