indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……是男人就要追一波时代,何况我才30不到,混吃等死还太早。……上张网上抄来的设计图:(做出来估计和它差距挺大的就是了)还有什么想说的?——好难呀!呀!!呀!!!
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年的亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年的亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……,公交站广告,还有请主播,搞个文案团队写宣发文什么的,甚至可以出周边拍短片,游戏上线后的修bug和客服都有保证……,不同的游戏类型就像不同的水果类型,口味不同受众也不同,网上有主播直播带货卖水果,甚至还能掏出情怀秀一波操作
indienova.com/steam/game/1382370
ProjectTeo-Teo是Underworld“ T”的勇敢居民游戏特色:收集钥匙危险的锯便捷的管理补充健康的能力难关通过等级获得的成就……主角“西奥”有4个强大的翅膀,可以让您平稳地下降并在致命的锯子和黑社会的危险居民之间进行机动。……要完成此级别,您需要收集整个级别上的键。 传送端口附近指示了移至新级别所需的键数
indienova.com/u/mnikn/blogread/31286
虽然中途由于时差原因,我们凑到一起讨论做怎样的游戏花了一点时间,不过当确定后其实开发速度还不错,我们决定做一个动作平台类的游戏……可惜在我素材画得差不多时,程序告诉我他今天由于家庭原因没办法开发,这时候距离截止还剩下 12 小时左右……在短时间内做什么游戏好?
indienova.com/groups/post/101702
,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你……,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚……,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎
indienova.com/steam/game/3201570
人人内心都有一个航海梦,但因为地理原因、时间原因、经济原因等等,不了了之。……在这里有世界各地的适合帆船大赛的海湾地型,来尽情的享受一下航海的乐趣。……有50种图案5种色彩船帆可以使用积分购买■ 真实的海洋海浪效果■ 完全基于物理的帆船操控体验■ 每个比赛航线都会经历顺风
indienova.com/steam/game/2430900
有人在网上发布了一个游戏,你的朋友给你发了一个链接。……但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……但当你在玩游戏的时候,你的公寓里开始发生奇怪的事情。这个游戏感觉有什么不对劲
indienova.com/game/among-ashes
有人在网上发布了一个游戏,你的朋友给你发了一个链接。……但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……但当你在玩游戏的时候,你的公寓里开始发生奇怪的事情。这个游戏感觉有什么不对劲
indienova.com/u/himoegame/blogread/4268
假如行走的方向有一堵墙,按照引擎自然的解决办法,就只是卡在墙边无法前行,这种时候要往后退一步才能继续行走……其他的跑跑跳跳啥的实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带的CharacterController……,它能调玩家行走楼梯的高度,行走跑路实现地也是相当专业,不过我们不用的主要原因还是Unity自带的Script
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
死亡的原因有许多,这里我做了一个逻辑分层:这里面的逻辑与模型其实不属于这篇文章的范畴,如何立好项这个问题……不要找什么都需要学习试验的新人。钱省不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我的产品带来什么帮助
版本:Early Access
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