小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

游戏文化书籍推荐:真实的虚拟人生

indienova.com/indie-game-review/create-a-real-but-also-virtual-world/

他写道: 《真实生活》是一本关于游戏和经济学的书。……至于经济学,诚然,人们认为经济学兹事体大,但经济学也让人望之却步,即便经济学以研究人类活动为题,是一门关于人类如何认识自我的学科……本作被改变成了日剧,但还是推荐读原作 《东京玩具箱》讲述了以靠外包动画艰难存的游戏工作室 Studio

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

小组帖子:申请添加:クビトリさらさ

indienova.com/groups/post/103342

发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名

热血无赖:终极版(Sleeping Dogs: Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/307690

除了大量的新技术、声音和视觉上的改善,这让香港从未有过如此鲜活的感觉。……在激动人心的非法街道比赛中,在香港熙熙攘攘的街道上占据主导地位,并将其撕毁于爆炸性的枪支行动中。……睡狗的香港是终极的游乐场。卧底,规则是不同的

陶瓷娃娃(BISQUE DOLL)

indienova.com/steam/game/1428460

陶瓷娃娃是香港都市传说 大概是一年前 我母亲买了一对陶瓷娃娃 那是要给我姐房间摆设用的 我阿嬷从小就告诉我……千万不要把她收在阴暗的角落 或是没人理会的柜子里面 总而言之就是不要不理他 不在乎他由1个人开发,我们的目标是为香港著名的都市传奇赋予生命……以香港恐怖片为主题。两个结局:有好有坏

小组帖子:申请添加:300大作战

indienova.com/groups/post/103344

发起:KanekoLumi 官网:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济学开始吧。……在咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……灵感来源也是现实中的贷陷阱!

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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比如,战争,很明显的就是“反战”的联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官网并没有在这方面多说什么……最后 最近在看《香港电影的秘密》,其中有一句话印象深刻: 西方影评人大多赞赏纯个人的抒发,香港影评人则希望导演通过生动的故事

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而星能作为玩家们提升军衔、进入某些隐秘场景的必要条件,是玩家们必须收集的道具。……而星能作为玩家们提升军衔、进入某些隐秘场景的必要条件,是玩家们必须收集的道具。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

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