indienova.com/game/the-broken-moon
那是三年前被指派进入撒斯姆的执行者名单。……可我们都曾听说过,撒斯姆的存在并不是意外,而是人为的事件。……- 如何守住“本心”拯救「撒斯姆」,拯救其他世界,也拯救自己,一切将取决于您的选择和勇气
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22795
撒花撒花。 之前一直找不到人画,还是去找那个帮我画封面的人,好说歹说终于给画了。之前她不想接外包了
indienova.com/u/8815128/blogread/5128
roguelite、roguelike-like,这个概念近两年在游戏中已经不是新东西了,尤其在《以撒的结合……随机中的套路记得有听过一种说法,说《以撒的结合》(下文都以《以撒的结合 afterbirth+》版本为准……例如,《以撒》中的猫套套装部件,主要来自于红箱子和恶魔房
indienova.com/groups/post/102177
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……要保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己拿最少
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……来自腾讯游戏、Creative Assembly、拳头游戏、帕斯亚科技、株式会社White Owls、维塔士……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴
indienova.com/steam/game/1436920
获奖游戏 艾玛和泰迪熊:影子历险记 受蒂姆·波顿(Tim Burton)、儒勒·凡尔纳(Jules Verne……)和柯南·道尔(Conan Doyle)的作品所启发,共设有五个漂亮的维多莉亚式世界
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
indie 新闻官。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……冯梦波作品:智取 DOOM 山(1997)电子游戏的意义简史A Very short history……——作为事件的陌异经验董树宝(北方工业大学)德勒兹、情动与电子游戏李典峰(北京大学)数字身份与游戏界面
indienova.com/u/tjx10011/blogread/9537
一旦出现直接卡死该档案,出现三次BUG无法继续游戏(视频中有演示其中一个BUG)】【3.碰撞体积稍微有点迷】玩法:和以撒的结合相似度仍然太高……,玩法、道具、怪物都可以有一定对应(在视频左下角显示以撒对应的道具/怪物)。……(那个像以撒里ENVY的怪真的恐怖,二层的超级萌死戳似乎也太强了点,甚至有以撒Gish、无头胖、超级贪婪的攻击方式
indienova.com/steam/game/1729590
自动细胞运行在二维网格世界中。每个网格都可以看作是一个小生命。它有两种状态:生存或死亡。……生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……“生命”游戏是在一个二维的方格世界上运转的,每一个方格可以被看作是一个小的生命体,它有两种状态:生存或死亡
indienova.com/game/auto-cell-game-of-life
自动细胞运行在二维网格世界中。每个网格都可以看作是一个小生命。它有两种状态:生存或死亡。……生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……“生命”游戏是在一个二维的方格世界上运转的,每一个方格可以被看作是一个小的生命体,它有两种状态:生存或死亡
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