小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

怎么你知道托克吗?”“我……我知道……不知道呢?没什么,托克就在这里住吗?”……胖桃正要敲门,听到里面传来一个老头儿训斥的声音:“汤姆•托克,你到底把我们的天鹅怎么了?”……“我……我把它们卖了……”传来一个7、8岁小孩子的声音,怎么,汤姆•托克居然是个孩子?“卖了?!

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践中,这些链接通常是在每个站点的文档之间建立的——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档的内部到加州大学洛杉矶分校文档的一部分

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 服装《毛茸茸莱拉普斯》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Costume "Fluffy Lailaps")

indienova.com/steam/game/2627950

服装《毛茸茸拉普》包含以下要素: ・服装《毛茸茸拉普拉普风格服装新登场!……以拉普为主题的毛茸茸服装。穿上既帅气又可爱的拉普套装,去镜中世界探险吧!……*购买后,服装将被添加到壁橱中

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关的内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦……但是如果想要了解日本的独立游戏领域在发生些什么,也不应该错过

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

多米诺 VR(Domino VR)

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多米诺 VR 是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 ……世界与模型的 Steam 创意工坊 请注意,游戏将会包含很多可开发内容,祝游戏愉快 :) 对于正在迟疑是否应该这个游戏的人……如果你无论如何都想买并且支持我们,那么请务必购买。 

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

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