EXAPUNKS(Exapunks)

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年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行、大学……、工厂甚至游戏主机的内部,在此过程中有许多依照编程原则设计的谜题需要玩家解决,配合生动的画面显得可玩性十足

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

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ZHULAN年龄:22性格:善良、真诚、待人和善爱好:收集各种花朵、毛绒玩具、小饰品简介:陆小超的大学同学……为了增加阅历和经验,大学毕业后,他来到国外小阿姨开的中餐馆打工。……盖博·约克 GABLE年龄:72性格:果断、刻薄、认真、刀子嘴豆腐心爱好:储备物资简介:退役军人

Desolate City: The Bloody Dawn Enhanced Edition

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那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……剧情概要那是一个似乎再寻常不过的午后,大学生丽莎·埃尔默正在一家比萨店为了自己的学费和生计而努力工作。……另外还增加了精心设计的成就,手柄支持,云存储,并与 Mac/Linux 兼容

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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POSITIONING IN METRICO: A PUZZLE IN ITSELF 谜题定位作为一名关卡设计师……同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究的一部分

intelHEART:记我的一些游戏经历

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上了大学后,时间也多了一些,我开始接触高质量的PC游戏,比如:《刺客信条系列》《幽灵狙击手》《坦克世界……我所体验的每一款游戏都充实着我的游戏知识库,也是从大学我开始系统的学习游戏设计理论。……《游戏设计师修炼之道》,《通关-游戏设计之道》《游戏设计梦工厂》《游戏机制-高级游戏设计技术》,以及很多各式各样的游戏行业内的文章

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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策划有额外的关卡设计和图形设计课程。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……一些简单的UI设计。……8月左右能实现第一版数值设计和平衡调整

游戏基础知识——背叛

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);矛盾阶段(《航海外传》中约克在平步青云之后有了更大的野心,认为自己的能力超越“红胡子”,能够更快地扩展势力……);准备阶段(约克此时开始收买人心,发展自己的死党,例如比戈尔兄弟,并且各种收集情报,掌握了“重加农炮……这个阶段在整个背叛活动中并不是必要的一环,但是有了这一环可以让背叛活动更加保险,例如《航海外传》中的约克频频向

血断心连(A Tithe in Blood)

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文静的女大学生穗花在悲痛之中发现了血魔法,由此踏入了一个陌生的世界,意外坠入了爱河。……女大学生浅川穗花内向寡言,居住在白雪皑皑的北海道,过着平静的生活,可人生的剧变和伤痛,让她逐渐沉迷于失传已久的禁忌魔法……- 约七万字的原创故事- 概念与剧本:Suriko- 角色设计和美术:Kobuta- 完整原创配乐:Claire

版本:Early Access


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