indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511
一个关于罐子的游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现的画面画了一张看起来很屌的概念图……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab上编辑……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏里堆量了
indienova.com/groups/post/101390
现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好的录音声学条件基础……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强的游戏曲风写作能力
indienova.com/groups/post/101379
现与国内外数百家游戏厂商达成长期合作,作品遍布全国各地及海外市场。……主营业务—配音奇亿音乐录音棚及控制室房间均选取专用吸音,声学材料,精心设计棚内装饰,具备良好的录音声学条件基础……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强的游戏曲风写作能力
indienova.com/u/weirdlstudio
非相关专业出身的自学型野鸡学院派。……如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……希罗的工作台GameRes游资网:关于其他游戏类型,是否也在平常有类似于这种设计的考量和总结?
indienova.com/steam/game/741510
快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽
indienova.com/u/news/blogread/1708
而针对本次参赛作品中的200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方网、游戏基地加入……、教育部文科计算机教指委委员、中国图象图形学会数字娱乐与动画技术专委会委员。……渠道集成商及运营平台供应商,唯我乐园(MyGamez)总部位于芬兰赫尔辛基,公司团队分布于芬兰波里、香港
版本:Early Access
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