indienova.com/groups/post/1473
世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/groups/post/1300
发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用
indienova.com/steam/game/2386149
在《模拟火车世界3》中,这头愤怒的铁路公牛身披昔日的黄灰色涂装,执行往返于卡塞尔和维尔茨堡之间的新老货运服务……store.steampowered.com/app/1998962/]《模拟火车世界3:卡塞尔—维尔茨堡高速铁路……、功能丰富的驾驶室与现实火车一致的性能表现和操控包含训练中心中的训练模块包括《卡塞尔—维尔茨堡高速铁路
indienova.com/steam/game/2970190
在《模拟火车世界®》中,这头愤怒的铁路公牛身披昔日的黄灰色涂装,执行往返于卡塞尔和维尔茨堡之间的新老货运服务……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界®:卡塞尔—维尔茨堡高速铁路》。……、功能丰富的驾驶室与现实火车一致的性能表现和操控包含训练中心中的训练模块包括《卡塞尔—维尔茨堡高速铁路
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/steam/game/885170
...若旅•秀夫,一个普通的日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品的信息。……在这里,秀夫开始熟悉北方多民族国家及其居民(特别是女性)。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
版本:Early Access
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