小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……1.3地理人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

indienova.com/groups/post/1300

发起:无有时代 刚才上知搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用

Train Sim World® 4 Compatible: Dispolok BR 182 Add-On

indienova.com/steam/game/2386149

在《模拟火车世界3》中,这头愤怒铁路公牛身披昔日黄灰色涂装,执行往返于卡塞尔和维尔茨堡之间新老货运服务……store.steampowered.com/app/1998962/]《模拟火车世界3:卡塞尔—维尔茨堡高速铁路……、功能丰富驾驶室与现实火车一致性能表现和操控包含训练中心中训练模块包括《卡塞尔—维尔茨堡高速铁路

Train Sim World® 5: Dispolok BR 182 Add-On

indienova.com/steam/game/2970190

在《模拟火车世界®》中,这头愤怒铁路公牛身披昔日黄灰色涂装,执行往返于卡塞尔和维尔茨堡之间新老货运服务……温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界®:卡塞尔—维尔茨堡高速铁路》。……、功能丰富驾驶室与现实火车一致性能表现和操控包含训练中心中训练模块包括《卡塞尔—维尔茨堡高速铁路

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

我们专业申请流程是这样,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后感想……课程一般都是怎么安排呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……芬兰针对国际学生签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

本活动由位于西九文化区、亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current……Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……四本书里,我最喜欢是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

...若旅•夫,一个普通日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品信息。……在这里,夫开始熟悉北方多民族国家及其居民(特别是女性)。……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.

Azaz:廿开发 其三

indienova.com/u/azaz/blogread/24474

,去攻击玩家.然后其他内容在我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……(目前想到能改变方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习东西了.)……(不过代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)