indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我看到过很多天赋异禀的朋友,比我的天赋高很多,最后的归宿都是回去上班。……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……那么,我是夜神,一个做游戏的现代狂人。如果我的文章对你有帮助,不妨关注我的B站频道
indienova.com/u/gadqq/blogread/28555
发布了60多款产品的动态,有41款都是新品。……在这其中,有五款独立游戏也被展示了出来,这些产品往往都有着天马行空的创意或与众不同的玩法。……在腾讯集团高级副总裁马晓轶的采访中,他也提到了过去大家做发行,更多是在70-80的阶段介入
indienova.com/u/mrup/blogread/4046
雅达利在之前曾公布了一个名为Ataribox的新产品,虽然渲染图以放出,但这究竟是个什么东西一直没有做具体的说明……外形正如大家所见,用了Atari2600经典的突起横纹配以仿木质的面板,扁平的身形还挺精致的。……总的来说,这是一个能满足轻中度游戏需求,有电视盒子功能,系统可高度定制的一个……盒子
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……角色(仙鹤)如何做?综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器。……反复地调色,反复地尝试物件丰富度和留白之间的比例,反复地反复地找出不顺眼的东西改掉并总结成规律……终于有了现在这个样子
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-species-2018
这些保护区的生态系统不断变化,有时会导致新的物种的出现…… 南非剑羚:你在乌尔霍加热带稀树草原上的努力总算是有了回报……颜色选择:绿头鸭有多种风格的毛色,最常见的就是标志性的辉绿色头部特征。……颜色选择:黑额黑雁有四种颜色变化,但仍以典型的褐色为大宗。其他三种则为白色、灰白、全白
indienova.com/steam/game/2304090
轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……所有领土必须与大本营有通路连接。如果被切断,则产生的飞地会变成中立地块。……除了可以与人对战外,您也可以选择AI做您的对手
indienova.com/u/jakmong/blogread/526
所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399……所属平台:WebGame 中文名称: 文字奇迹英文名称: mu web游戏网址: https://www.ok1399
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色……xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28191
作为UNITY开发者的你,是否对OCULUS QUEST VR开发也感兴趣呢,那么不仿一起来跟着我们的教程来了解下入门……开发的知识(避坑指南吧 :-) )准备工作概述:1主机配置GTX1065+16G内存+ i38100+2 有一个
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