indienova.com/game/sakura-succubus-2--game
女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆网红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定的观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!
indienova.com/game/sakura-succubus-2
女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆网红 Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定的观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!
indienova.com/game/sengoku-dynasty
向日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力
indienova.com/steam/game/1072490
新米国际搜查官“雏田·斯宾塞”被派遣到日本樱木町警察署,她需要使用自己的某种超能力调查14年前一桩悬而未决的案件……她作为新米国际搜查官,被只身派到日本樱木町调查14年前的“某个案件”。……还有还有,本作续篇《KiKiMiMi 听能力搜查官 光与影的轮舞曲》中文版也将在不久之后登录Steam
indienova.com/history/1213
四只乌龟的名字来源于文艺复兴时期的艺术家,性格迥异,但皆嫉恶如仇。……《忍者神龟》动画不断重新制作,游戏之中的忍者神龟形象则明显出于 1987 年出品的动画聚集。……《忍者神龟》在 FC 上的后两作可能是许多玩家较为熟悉的作品,之后的《忍者神龟》的发布平台就跟随时代到了
indienova.com/steam/game/2426660
2DRPG風のビジュアルシステムにより、舞台は動的に、表現豊かに展開されます。……登場人物特徴・ドット絵による動的ビジュアルが、臨場感ある舞台表現と見ごたえある演出を実現!……・日本語環境以外の方は、購入前に必ず体験版で動作確認してください!
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……克洛斯继续在探索深究的艺术作品,之后他多幅著名的作品出现,数以千计的机织色线的组合组成,其中有多个形象
indienova.com/game/lies-as-a-starting-point
高中生版、大学生版)。……一个关于三对男女的“谎言”的故事,从火车上结识的女友“希美”的口中讲述。……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”
版本:Early Access
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