小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101588

vd_source=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

indienova.com/u/kierra/blogread/33817

学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍!!……(上海市静安区)学习收获:️熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com

呆火鳄、炙烫鳄及骨纹巨声鳄:绚烂死亡与火热歌声

indienova.com/indie-game-development/fuecoco-crocalor-skeledirge-design/

纸雕艺术的碰撞呆火鳄一家身上的墨西哥元素也许不止于此。……在墨西哥“阿莱布赫游行”活动中的阿莱布赫/图片:网络阿莱布赫作为纸雕艺术(如今也有许多木质作品)……太阳的结合,可能是呆火鳄一家火属性来源的一种解释

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

indienova.com/game/dayz-frostline

▪ 更严酷的生存环境哈尔有着迄今为止最危险的环境,生存难度高于之前的任何其他环境。……▪ 冬季装饰品:用冬季主题的装饰品使自己这个季节相得益彰。……志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-breaking-the-mold/

教育家写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的 USC 游戏项目中心……著有《游戏设计梦工厂》,曾媒体艺术家 Bill Viola 合作开发了独特的游戏艺术项目《夜之旅》。……游戏作者会着重于不同的叙述方式,而游戏玩家则多偏重于用户体验:囿于玩家的个体经验、成长环境、教育知识背景等等因素

游戏基础知识——虚构阵营“人文环境”的构建要素

indienova.com/indie-game-development/game-basic-elements-for-building-the-fictional-faction-humanitarian-environments/

首发于微信公众号“青花会游戏百”,作者“李红袖”在游戏、小说、动漫等文化产品中经常需要设计一些虚构的势力……一、信仰原则信仰是游戏大多数虚构阵营人文环境所围绕的中心,在信仰设计完毕之后,很多内容在设计起来也就有了依照的一个原则……(“学院”阵营的“法师”并不属于“神职”类角色)这类阵营一般视“科学”或某个方面的学术(比如上面提到的

水墨风肉鸽独立游戏《墨境》PV曝光

indienova.com/indie-game-news/realm-of-ink-announced/

丰富的游戏场景:游戏中有四大场景,晓色青翠的佛门山林、冰霜森寒的秘境猴国、温柔恐怖的水乡魔域、古老肃穆的冢遗迹……携手合作的团队- 枫叶工作室(Maple Leaf Studio)是一家位于北京的独立游戏工作室,我们笃信科学……、艺术、商业的融合会迸发出无限潜力,为了人游戏相遇是我们不懈追求的使命,我们坚信未来会做出一款又一款可以打动玩家的游戏

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol2-how-games-move-us/

游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫的游戏

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论。……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)