小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

这种观点割裂社会生产和社会历史实践的关系,机械地套用马克思关于商品和市场的论述,甚至认为可以“推开唯物史观谈质量……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……与之相反,玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容

模拟未来 世界(Future Simulation World)

indienova.com/steam/game/1159350

来让玩家做决策模拟人类社会未来如何最优化发展。……这是一款模拟人类社会未来如何发展,太阳系该如何开发的游戏,构思这款游戏的初衷,是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇……,来让玩家做决策模拟人类社会未来如何最优化发展;毕竟我们这辈人是肯定看不到太空电梯的出现了,等待了50

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……常有人抱怨学界与社会脱节,但我们积极应对贡献出文章时,求不要一句“太长不看”就跳过。……家长和社会这么轻易就信了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码里设置的吗?

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

indienova.com/indie-game-news/how-n64-resident-evil-2-compressed/

那么这些开发者们是怎么做到的呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 的故事

暗之不谐(Dark Disharmony)

indienova.com/game/dark-disharmony

如果你不知道该怎么做,请使用游戏菜单中的“帮助”

狂野星球之旅:热垃圾(Journey to the Savage Planet: Hot Garbage)

indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage

你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

我的幻想世界(My fantasy world)

indienova.com/g/my-fantasy-world

游戏中有运动员、厨师、樵夫、战士等十几种职业,玩家可以通过不断的训练提升职业等级,通过职业考试将会获得高级职业证书

恶罪之证(The Darkest Files)

indienova.com/game/the-darkest-files

作为一名检察,埃斯特·卡茨,你将搜集证据,揭露掩埋已久的真相,面对沉默不语的证人,在一个急于遗忘过去的社会中背道而行……你是埃斯特·卡茨,一名年轻的检察,刚加入弗里茨·鲍尔新成立的特别行动组。……一个检察小队,对抗整个国家。战犯早已隐入人群,成为受尊敬的德国公民。去深入调查,过程险象环生

版本:Early Access


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