indienova.com/u/arfies/blogread/2095
在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用
indienova.com/game/justaxe
- 多样的游戏玩法和机制: 找到使用可用武器的新方法,巧妙地组合你的动作,创造独特的战术,并进入未开发的区域……不要忘了返回之前的关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!……解开这个奇妙世界的所有秘密,通过重重考验,看看一个手持斧头的小女孩能否拯救整个小镇,找到危险怪物出现的原因
indienova.com/game/hebereke-enjoy-edition
“我在哪里噗噗噗???”Hebereke 回来了,他伟大而超现实的冒险也回来了!……发现一个全新的世界,探索每个角落,与你的新朋友一起寻找宝藏,并利用他们的技能寻找新的地方。……它受欢迎的另一个原因是其类似动作迷宫的设计
indienova.com/groups/post/1590
发起:virmint 都是因为什么原因弃了游戏的呢?……扔到一边不玩的原因也有很多,但是集中于以下几点。……virmint: @ROY#10 黑魂我看了实况就感受到了难度hhhhhh虽然被基友安利但是感觉手残还是没买…
indienova.com/u/leetgame/blogread/26828
游戏开发从开始到弃坑的常见原因是什么?这个视频我和你分享最常见的几个原因以及解决办法。:)
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因
indienova.com/groups/post/1806
发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
版本:Early Access
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