花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去rm6r上,一个人在我发布游戏帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说言论“这个游戏太短了……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用

唯有斧头(JustAxe)

indienova.com/game/justaxe

- 多样游戏玩法和机制: 找到使用可用武器新方法,巧妙地组合你动作,创造独特战术,并进入未开发区域……不要忘了返回之前关卡,谁知道宝藏会埋在哪里呢!……解开这个奇妙世界所有秘密,通过重重考验,看看一个手持斧头小女孩能否拯救整个小镇,找到危险怪物出现的原因

痛失所爱,时间旅行和普适情感

indienova.com/indie-game-news/preview-of-last-day-of-june/

“这是一个我们所有人都熟悉主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么……在我们生命,每一天都会有人死去。过不去过去和改变不了未来,都会在某些时刻惊醒你心中沉痛。……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因

迷糊蛋:畅享版(Hebereke: Enjoy Edition)

indienova.com/game/hebereke-enjoy-edition

“我在哪里噗噗噗???”Hebereke 回来了,他伟大而超现实冒险也回来了!……发现一个全新世界,探索每个角落,与你新朋友一起寻找宝藏,并利用他们技能寻找新地方。……它受欢迎另一个原因是其类似动作迷宫设计

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/

获得了第二个硕士学位。……另一个原因是,如果玩家这款游戏没花很多钱,他可能不认为这款游戏有什么价值,不愿意马上玩它。……这就是最近很多独立开发者努力让 Twitch 红玩他们游戏的原因

小组帖子:各位有玩了很短时间就再也没碰过的游戏吗……?

indienova.com/groups/post/1590

发起:virmint 都是因为什么原因弃了游戏呢?……扔到一边不玩的原因也有很多,但是集中于以下几点。……virmint: @ROY#10 黑魂我看了实况就感受到了难度hhhhhh虽然被基友安利但是感觉手残还是没

LeeTGame:游戏开发从开始到放弃?最常见的原因Top 5

indienova.com/u/leetgame/blogread/26828

游戏开发从开始到弃坑常见原因是什么?这个视频我和你分享最常见几个原因以及解决办法。:)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

因此,不推荐可能继续申请硕士深造,或者有意在简单编程之上继续钻研学生申请 DigiPen。……但是,扶她与 Allen Chou 对于造成这种现象的原因的看法却并不相同。……虽然她做的一切都非常粗糙,但仅仅是这样对于她理解艺术流程就已经有所帮助了:她认为它非常重要

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察位置相对方位……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好工具,没有时间,没有经验、……一直以来有打算想支持下想做游戏小伙伴们做出游戏,把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)