GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……分享探索非写实渲染效果实现的方法;腾讯互娱NExT Studios高级工程师李奇和高级技术美术师金力,则会分享基于摄影测量的室外3D……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

重返大学时代(重返大学时代)

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《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏。……【关于:重返大学时代】大学是人生旅程中最美好的历程之一,我们在大学中有很多美好的回忆,也有很多遗憾。……《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏,给你一次重温或者弥补遗憾的机会

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……www.bbc.co.uk/gel/features/futures-bazaar-toolkit《未来集市》概念以下是

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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举例而言,只有当游戏发展到采用 3D 画面时,区分 3D 运镜技巧的型式才有意义。……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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本科东南大学计算机,硕士 UPenn 以 CGGT 入学,第二学期已转 CIS (General CS……在技术课程之外有 Entrepreneurship, 3D Modeling(Maya), Digital……商学院的 Entrepreneurship两门艺术课, 一般为:3D modeling (Maya)Digital

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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在外太空中有一位可爱的外星人名叫 YangBo,YangBo 的飞碟因为突然被陨石突然地击中,使得飞碟故障而坠落到了朝阳科技大学……游戏介绍 游戏内容是在学校的六栋大楼里闯关,有图书馆、设计大楼、理工大楼、资讯大楼、行政大楼、学生餐厅……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

游戏素养:理解世界的新方式

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吉教授先后执教于斯坦福大学、波士顿大学( Boston University)、南加州大学(University……听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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吉教授先后执教于斯坦福大学、波士顿大学( Boston University)、南加州大学(University……听闻过诸如聚友(MySpace)、脸书(Facebook),或是书签社交(del.icio.us)、客……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

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