indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899
Σσ(・Д・;)不行,不行,小醒要是在这里胡说八道可不好,这真的很复杂,玩家老爷们感兴趣可以去查阅相关资料哦……(*^o^)人(^o^*)怎么样!是不是很有趣!……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度,和制作组直接交流提出建议
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/game/last-days--1
开发:琉璃花糖制作组, Garakowa Marshmallow。……Story在新迦南,神是真实存在的。……并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……个人制作游戏最大的成本是时间
indienova.com/steam/game/798840
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/game/danghuochemingdisanmiao--game
主人公杨树是个 27 岁的颓丧医生,对每天的生活并不怎么积极。……你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界的大门已经打开…… 游戏特色美术设计这是发生在中国本土的故事,在制作初期……,为了表现剧本里的年代感以及真实感,采用了真实场景实拍后期+写实立绘的设计
indienova.com/u/ceasia/blogread/30684
主人公索拉将来到带到一个名为“Quadratum”的现代大都市,SE 称其为一个巨大广阔的城市,背景设置在华丽且真实的世界中……《赛博朋克2077》的新资料片。……还没有公布《赛博朋克2077》具体的更新路线图,但当年官方曾表示本作将与《巫师3》类似,会更新两个付费的大型资料片和多个免费
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,整部小说才显得很真实……比如,纪念碑谷或Bridge是基于将埃舍尔空间视错觉真实化的设定,来构建解谜。.....……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/u/ntop/blogread/8113
不过我自己觉得真实难以恭维。大家怎么看呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)