第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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今年将举办第二届 2016 中央美术学院游戏设计论坛 CAFA game:中国最大的游戏设计线下平台……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核。……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

杉果娘:杉果娘虚拟形象今日出道,公开首张单曲《永不言弃!》

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高清模型来几套此次企划为了向观众呈现更好的效果,我们绞尽脑汁将所有能想到的身体动作、姿势和外观细节进行收集汇总后,交给杉果的各位设计们进行创作……这一次我们有幸请到了伯克利音乐学院落榜考生,现蓝翔挖掘机专业排名第一的同学小A担任本次杉果娘虚拟偶像的中之人一职

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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设计 AR 和 VR 游戏与设计其它游戏非常相似,关键区别在于体量、用户交互和空间。……游戏在设备上的表现影响了关卡设计、系统设计、交互设计,以及我参与过项目中的许多其他事项。……考虑玩家身处的现实设计过程中应该考虑到玩家的现实生活状态,那么,思考这些问题的答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏

Blipsounds:2D 魂类也要有声音设计

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相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效……2D 魂类也要有声音设计Titan Souls - Storytelling Through Sound

听 Veewo 讲讲 Mario Run 到底好在哪里

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Run 到底精妙在哪里。……《幻影猫》差异化的第一步是确定了一个不一样的受众群体,这就迫使《幻影猫》必须不能跟随现有的手游市场上的……整体而言,Mario Run 的关卡设计到底好在哪里

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……www.linkedin.com/in/maah-lopez-65902913a/译者:白凛封面:自制,背景插图源自 TGA 官网

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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和之前的几个版本都试了,也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

Indie Design Vol.7 《死神来了》——新式解谜游戏的尝试

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他们想要做的是分别制造许多许多的线头(线索),而这些不同的线索都需要能被玩家所理解上手,并达成然后感到乐趣,这种方式就好像是“硬着头皮关卡……例如你可以利用钱袋吸引人群的特性将钱袋持有者“害死”在特定位置吸引路过的人群,而后“一打尽”。……俄狄浦斯难以逃出命运的掌握,终归于悲壮,好似顾城所说,命运不是风来回吹,命运是大地,走到哪里你都在命中

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