又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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类型不仅是一套简捷高效的商业标签,对于玩家社群和学者来说也是基本语汇,对类型的理解代表了一种最为基础的游戏素养……会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……闭幕主题演讲:重新思考电子游戏类型2025 年 4 月 20 日下午 16:40-17:40北京大学燕京学堂报告

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

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这篇文章应该会从各个角度来对比两者的不同之处,至于丹麦风土人情和开发经历上的事情可能就不会怎么触及了,……这个其实也是商业管理学中的常见做法,每个开发者的发言看似只有寥寥数句,却能让队友间在最短时间内了解彼此的状况并可以在之后的开发中做出相对调整……心无旁骛Jam这种活动形式起源于音乐群体,但48小时创作一款游戏原型的难度要远超过制作一整首原创音乐

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

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带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去:白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,绵羊一个编号吧,记得消耗数字的编号棒充能数字

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC偷偷跳票;卡普空神秘新作开发中

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id Software 官方目前尚未声明这是什么游戏。……)管理。……据卡普空董事兼执行官江川陽一透露,公司将会通过用户管理来理解游戏热门趋势,为在线服务建立商业模型

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施。……企业越大,就越需要管理人员。 雇用人力资源经理、物流经理和采购代表。……你自己的财产,想怎么花就怎么

小组帖子:诚邀你的加入

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详情请参考官:www.lovesuger.com如果你喜欢这游戏,并且会UNITY或者美术或者策划,……商业(只要拥有一项适合的技能)我们欢迎你的加入和我们一起开发游戏

巨型拼图(Mega Mosaic)

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🧩Mega Mosaic是一款关于完成单个巨大的250x250格拼图的冥想游戏。……编号线索(0-9)表示在线索的1个正方形内必须放置多少个亮色瓷砖

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……,打开背包可以看到编号棒上的数字。……挥动编号棒,绵羊一个编号吧,记得消耗数字的编号棒充能数字

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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HamstAR:Francys Dong 是制作人,她负责游戏机制代码、UI 代码、动画等;Jumo……仓鼠模型的迭代indienova:项目过程中遇到的最大挑战是什么?……HamstAR:目前大概是 50% 左右,我们还想加入更多和仓鼠的交互(比如玩具,比如麦克风唱歌)

版本:Early Access


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