狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,大部分情况都没什么问题,时代变了,现在低端机都很强有时候判断碰撞和判断射线什么需要在游戏场景中的很多物体上挂脚本……,这玩意可以顺带当本地化插件,但是体量比较大,很多时候需要在他的社区里找解决方案

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化……,大部分情况都没什么问题,时代变了,现在低端机都很强有时候判断碰撞和判断射线什么需要在游戏场景中的很多物体上挂脚本……,这玩意可以顺带当本地化插件,但是体量比较大,很多时候需要在他的社区里找解决方案

忍术特别修练 第43弹 宇智波佐助(少年篇・后期)(NTBSS: Master Character Training Pack - Sasuke Uchiha (Young Ver. Final Battle))

indienova.com/steam/game/3020770

购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波佐助(少年篇・后期)」拜师修练忍术!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波佐助(少年篇・后期)」拜师修练忍术!……(男性・女性) 佐助风格 时光穿梭Ver.

骰骰是贷(Dice to Pay)

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这是一款奇怪且有趣的回合制策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……这里没有最终 Boss,只有一笔永远挥之不去的贷款

骰骰是贷(Dice To Pay)

indienova.com/steam/game/3631830

这是一款奇怪且有趣的回合制策略游戏,想要活下去,你得学会管理自己的运气——还有贷款。……这里没有最终Boss,只有一笔永远挥之不去的贷款

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

因为技术美术兼具美术工具的“开发者”和“使用者”双重身份——TA既熟悉怎样这些工具去创造美术资产,也能够反过来根据美术需求和目标来迭代和开发我们的工具链……有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的

Shooting Star

indienova.com/steam/game/1180700

操纵杆控制玩家!➡上瘾!测试您的单反! 在《流星》中,您必须走得尽可能远。 但是要当心!……需要很大的敏捷性! 只要尽量避免所有障碍就可以了!……6级需要越来越多的注意力和反射能力。您将能够达到最高分。 但是在什么水平?

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

安然: 你好,请问下什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

白痴的幻想(Idiots' Fantasy)

indienova.com/steam/game/2650080

你为什么要用剑砍你的敌人?弓箭击败敌人,向他们投掷剑,炸弹推动自己前进。……最精美的 Roguelike每一次死亡都意味着一个新的新鲜世界需要征服,一个新的英雄需要征服它。……最后,只有一个白痴可以统治世界,但为什么不与他人合作并最终背叛他们呢? 这也是一种选择

白痴的幻想(Idiots' Fantasy)

indienova.com/game/idiots-fantasy

你为什么要用剑砍你的敌人?弓箭击败敌人,向他们投掷剑,炸弹推动自己前进。……最精美的 Roguelike每一次死亡都意味着一个新的新鲜世界需要征服,一个新的英雄需要征服它。……最后,只有一个白痴可以统治世界,但为什么不与他人合作并最终背叛他们呢?这也是一种选择

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