《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/indie-game-news/portal-related-indie-games/

Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

danggexiaomimeiya:火炬之光个性英雄正在集结中,挑选一个5月开启刷宝之旅!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606

确定摒弃职业的设定后,我们将重心放在了英雄的设计上。……月即将开启的公测中,游戏将会上线8位英雄,分别是:狂人雷恩、圣枪卡里诺、冰焰吉玛、时空见证者尤加、指挥官莫托、猫眼艾瑞卡……,吉玛:冰火融合和冰结之心,尤加:时空幻象和时空流逝,莫托:号令征召和冲锋征召,希雅:众神之伟智,艾瑞卡

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……在 2005 年, 大学兴建了一个新的学生中心, 包括电影院, 咖啡店及展览场地。……这些项目的来源有学生自主提出的选题,老师安排的项目,或者是来自游戏公司的项目

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

学校的游戏专业下设于动画学院之下,因此,在学习编程与游戏机制设计的同时,更加侧重于美术。……如果你想要进一步了解动画学院的愿望,可以到这里自备梯子观看一些宣传片,它们可以让你更直观的印象。……大部分学生会选择实习,因为学校和业界很多联系,也会有很多业界人士到学校演讲

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……(北京麒麟游戏)《十万个冷笑话》官方手游 奥宣传片配音(蓝港互动&妖气)《消灭星星2粉碎糖果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……不需要同时多维操作的玩法设计——自动开火模式其次,根据玩家水平动态调整内容的新手引导,玩家像学生一样被系统根据游戏行为

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

虽然任天堂和白金工作室没有公布作具体发售日期,只是表示将于 2022 年内发售,但根据以往的惯例,在美国过审意味着游戏将在半年内发售……4.多人派对游戏《比的美食节》今夏发售任天堂昨天宣布,由《星之比》IP 衍生的多人派对游戏《比的美食节……这个 UI 看起来很简陋,甚至可能只是占位符,不出意外的话是官方的剪辑失误

【游戏制作工具箱】《蔚蓝》的手感为何迷人?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-does-celeste-feel-so-good-to-play/

姐Cara。……编者按《蔚蓝》是近年发布的最优秀平台跳跃游戏之一,这很大程度上归功于游戏主角玛琳(Madeline)……视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由姐 Cara 授权翻译

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)