咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……一直是我和罗伊两个人在一起这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……因为我准备失业.......从上一次更新,到现在有段时间,游戏上没啥进度,因为一直在写辅助工具,战斗动画编辑器

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

发起:indienova CrapTears: 越来越完善 rayriver: 现在有下载嘛 王小富……: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里(ง •_•)ง GemStudio: 安卓的还没出吗?

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/game/prove-you-can-win

游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……- 毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环 游戏可能的劝退点主要包括 - 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点……Q:游戏内容参考什么?

吞食一统中原(吞食一统中原Tunshi unifying plains)

indienova.com/steam/game/2002600

一起并在桃园下立誓言共同拯救乱世苍生,游戏的主线剧情一共有十三个章节在三周目后会追加第十四个章节,每个章节剧情都是以史实为依据……,另外游戏支线剧情也很丰富,在玩家熟悉滚瓜烂熟的三国主线剧情外,对于相对陌生的支线剧情是不是有种莫名的新鲜感……,另外游戏支线剧情也很丰富,在玩家熟悉滚瓜烂熟的三国主线剧情外,对于相对陌生的支线剧情是不是有种莫名的新鲜感

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner - Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/steam/game/2709430

本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即即用

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

进度有个50%。现有6个人左右,都是在线合作。……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒),然后我们的是手游……,考虑到每一位成员都是燃烧小宇宙游戏,所以没打算做亏

pixi.js 初步:开始第一步

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这时再刷新一下页面,看看是不是出现一副画面呢?……HTML 页面看,是不是中间多了一个小人儿呢?……但是,由于我们的场景和角色都是基于像素的,所以这种感觉是不对的,我们应该让玩家角色也表现为很清晰的像素

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,根本没有机会,现在的游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……,手上现在写了2个案子,一个放置类手游,一个修仙类端游,如果有小伙伴能看到并且有兴趣的话,欢迎加我QQ

GTA V 是这样重回销售榜首的

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indie 新闻。 是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……有资深人士这样分析到:首先,GTA V 虽然已经是 5 年前的游戏,但是并不代表它已经“过时”,尽管这些年来出现众多的……游戏店的店员甚至有见到过一个顾客第三次来这款游戏,因为之前的光碟磨损到无法读取了

锋点子工作室Sharpthoughts:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27841

虽然在游戏介绍页面已经发过一遍,但不知道是不是大家都会去看,所以这里也发一下。……我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的盘链接……现在太需要测试与反馈,谢谢大家!

版本:Early Access


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