indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
但是,一切技术相关的都没有学,Unity 没有学,编曲没有学,像素画仅仅起了个步。……,终于在一个图片中找到。……游戏制作平台第一步排除 Unreal 和 Unity 以外的所有引擎
indienova.com/groups/post/52113
坐标成都,可以在一定程度上发电;希望在年前能找到合适的队友(或雇主)。……QQ:602343145最近学的龙骨,练习用的,没有做太细致学龙骨之前简单画的人设,和用PS直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画……,要到下半年才能开始正式启动,如果到时候还有兴趣的话可以聊聊~ 走路的经验书: @陈渊#1 嗯嗯,我这边倒是随时都可以的
indienova.com/u/dreamowl/blogread/20723
很想参与制作独立游戏,,发些作品,不知道有没有人要。。……可以制作场景道具啥的,动画完全不懂,,。。但是,,也可以学?。。。。。……可以肝,可以肝,可以不停的肝的。总之,,有没有人要呀。。求带
indienova.com/history/901
关于他们以及 id Software 更多的故事,我们推荐可以阅读一下《Doom 启世录》这本书,它详细记载了……可以说,我们今天所拥有的游戏的世界,离不开卡马克的贡献。……离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度
indienova.com/game/the-foreigner
制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息。……制作组本打算使用已收到的素材进行补救,但收到的素材已被打上水印而无法使用,故在本作品中并无考拉桑的实际出演内容……,并多提宝贵的意见和建议制作组微博:@HCGstudio-我们真的是做黄油的游戏交流、BUG 反馈、抽卡晒卡
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……当你试图把自己的娱乐、尤其是唯一的娱乐项目变为职业的时候,有很大可能只是因为你压根没有认真考虑过未来。……第二,玩游戏的用处究竟在于哪里?学英语的用处在于说英语,玩游戏的用处在于打游戏。说实话
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
版本:Early Access
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