坠落之后(FALL)

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限时的设计,让体验更加紧张刺激!单周目游戏时长在1~2个小时,放心食用。……开发团队: 风铃 - 主催

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程……Jannah MEKHAEMAR、Aurel PIERRE、Maxime ROUFFET- 音乐和声音设计

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia

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ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……DERIO, Pierre VREL, Guillaume GILLE和Alexis GRAND- 游戏设计……LARGUIER, Martin LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏设计

亚恒:全是细节!25分钟分享52个游戏设计细节!【游戏设计开源计划#3】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/29062

从分享《拣》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计的经验心得

【游戏制作工具箱】《杀手2》如何设计迈阿密关卡“终点线”?

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马克·布朗将与《杀手2》游戏总监雅各·米克尔和副总监艾斯基·摩尔聊聊迈阿密关卡“终点线”的制作过程。……潜行游戏的迷人之处在于开放且真实的关卡设计。……本期节目,马克·布朗将与《杀手2》游戏总监雅各·米克尔和副总监艾斯基·摩尔聊聊迈阿密关卡“终点线”的制作过程

亚恒:聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划#5】

indienova.com/u/ylh1239/blogread/29525

【游戏设计开源计划#5】分享拣第二个故事《爱情·距离》的设计细节,发散地聊聊叙事游戏和爱情

网球经理 2022(Tennis Manager 2022)

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将最棒的工作人员们(教练、技术、体能、战术和心理训练师等)招募至门下,并设计出最适合你手下的球员们的能力……打造你自己的球员来设计你自己的球员!他将是一位强大的发球机器,还是一个体力毫不见底的马拉松跑者?……球员们的合同和运动目标,与设备供应商的协议……诸如此类的谈判机制已被重新设计以反映商业世界的现实

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……动物友会》与哲学思考邓 瑞失败的存在论:论电子游戏中否定性作为可玩性源泉的存在论基础江任平神圣感如何诞生……李璧彤 张子颖 杨帆 苏彦昭 吴逸芸国际统筹李志鹏技术支持郑博航 陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

苏尔露伊 -after mini-(Sol-Rui -after mini-)

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在调查的过程中,她偶然遇到了一个看上去没什么危害的恶魔,丘洛斯……这家伙把她困在了一个充满幻象的噩梦世界……被困在丘洛斯的噩梦世界后,瑠唯必须解决各种门后的未知挑战,以战胜恶魔重获自由。……逃离噩梦,在充满挑战的森林披荆斩棘,清除满是哥布林的洞窟……只有完成这些挑战,瑠唯才能取得挑战噩梦之主丘洛斯的资格

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