jacksgame:小小英雄 - 英雄怎么死也死不掉的bug 烧脑

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今天发现了一个很奇怪的bug,不是每次都会出现。……现象:英雄被怪物打死了,正常情况应该弹出失败的对话框,但是系统没有检测出英雄已经死亡。……系统有一个audit专门监控global value,如果英雄死亡,会弹出失败对话框终止游戏

COGEN: 大凤羽空与刻之剑(COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣)

indienova.com/steam/game/1514380

失败节点不断修复自己的行动,找到最佳突破方法!……■剧情梗概女主角“羽空”在陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑。……前方出现的是羽空居住的海上都市“科根城”破败不堪的模样

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……它们的出现时候的出现条件以及消失时候的出现条件都和 音符位置读取器 一样

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一页的 出现条件 里的变量 音游阶段 >……最后一页结束的出现条件跟 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……它们的出现时候的出现条件以及消失时候的出现条件都和 音符位置读取器 一样

rein1:故宫开车v1.1春节版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/23439

发布目标:向全国人民香港澳门台湾同胞以及海外的华人华侨拜年,恭祝大家2020身体健康,万事如意,希望

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/groups/post/32835

由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……通常制作游戏时,往往要可以避免出现画面出现多种解读的情况。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

堕落女巫:传奇英雄 - 任务补充包(Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Quest Pack DLC)

indienova.com/game/fallen-enchantress-legendary-heroes-quest-pack-dlc

在一切发生的同时,新的古怪生物也在元素大陆出现

orochi2k:开发日志#73 再次种下一枚种子

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31089

首先来快速过一遍主要的更新内容:1,未完之建筑的发疯的工人以及秘密通道里的骷髅邪教徒开始掉落技能书2,……根据我们的未完编年史记载,最早出现在当前版本游戏的2021年3月12日。……商贩来来往往,摊位不断易主,新的商品不断出现,有些还可能有些异常。这就是疁城之中最近似于巴扎的地方

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

为什么会出现这些问题 要弄明白这些问题的由来,首先要简单解释一下贴图压缩格式的基础概念。……这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有android设备支持ETC2:支持透明通道……AssetStudio源码,可以看到序列化后有许多跟Unity版本相关的不同处理(下图),如果在不同版本出现问题

版本:Early Access


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