失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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我们觉得这种开箱玩法就像去赌场,入场的时侯花钱筹码,离场的时候筹码又兑回成钱。……当然,目前已有研究发现,热衷赌博的人更倾向于战利品箱。……“瘾患者”?

尘埃4(DiRT 4)

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凭借革命性的“你的赛段”技术,只要触摸一个按钮,即可在澳大利亚、西班牙、Michigan、瑞典和 Wales

Wii 运动(Wii Sports)

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游戏于 2006 年 11 月 19 日在北美地区随 Wii 游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、澳大利亚和欧洲发行

errol322:初到贵境

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其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界的音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐的程度呢

魔法旅馆(Innchanted)

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设定在澳大利亚原住民传说的奇幻世界背景,这款荒诞不羁又动人心弦的冒险将打动每一个人。……深入起源自澳大利亚奇幻故事背景的美妙世界,见证形形色色的神奇生物、魔法精灵与活灵活现的本地居民

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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以艾萨克·牛顿这一笔名发表论文,被当作男性载入史册。……女性的身份导致她所著的论文得不到应有评价,她对此十分不满,便开始以一个架空男性的笔名发表论文。……习惯在图书馆藏书上任意笔记,馆内几乎所有藏书上都有她的笔记

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小镇传奇(A Township Tale)

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澳大利亚独立团队AltaVR工作室制作开发,游戏目前处于Pre-alpha预览测试阶段,玩家可以免费参与测试……官:townshiptale.com 职业设定矿工矿工是小镇世界的探险家,好奇心驱使他们在广阔的小镇世界中走南闯北……想做一名矿工,第一步要在地图上捡起一把随机生成的生锈十字镐,用一根木棒和火石也可一把临时镐头

版本:Early Access


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