元素:史诗英雄(Elements: Epic Heroes)

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indie 新闻官:Humble Bundle新包:想入坑《黑道圣徒》系列朋友们的福利来啦!

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教你花式剁手 这次的Humble Bundle周包包含了整个系列的《黑道圣徒》,个人推荐现在趁均价较低,花$5上这么一堆游戏岂不是美滋滋……我就想问真的有人会吗?

杉果娘:杉果日报:国产游戏联合抵制淘宝盗版;《宝可梦》新作情报公开

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《波西亚时光》开发商携数十家媒体、企业联合声明:抵制淘宝盗版游戏!2.……《波西亚时光》开发商携数十家媒体、企业联合声明:抵制淘宝盗版游戏!……宝可梦官网上后续还贴出了本作的预购特典——玛纳霏的蛋

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

dualface:第一款独立游戏开动

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我想这款游戏应该符合几个要求:是自己设计的玩法是自己喜欢的美术风格(因为不会画画,所以只有喜欢的素材了……最后上一张开发中的截图,这个素材还是网上找的免费素材,用来设计玩法还是够了

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

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一是淘宝、贴吧里的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了

程序员之路

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工作后面对程序员的各种搞笑情况,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微信出现了,淘宝来了实体店死了

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

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喜欢就,该

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发

版本:Early Access


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