走音鸡(Opera Chick)

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在游戏中,玩家需要控制一只饥饿的小鸡寻找充饥的苹果,然而控制的方式并不是传统游戏的按键,而是玩家自己的歌喉……苹果会随着音乐出现在当前音高的地方,因此玩家只有演唱得精准才能吃到足够的苹果。……是事事保守以求句句精准,还是扯开嗓门挑战最大苹果,一切就等你来挑战!

jacksgame:小小英雄-一周任务完成总结

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本周计划:完成游戏开发版1.1新增内容完成情况:基本实现,添加了VIP,宠物,邮箱,意见,增加了大炮道具……,不受怪物攻击,第一版三个宠物,攻击宠物,加血宠物,增幅宠物实现意见箱,发送feedback到服务器邮箱……django部分,所有邮件发放由服务器控制实现cocos2d-x邮箱部分实现意见箱 django和cocos2d-x

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……https://weibo.com/soulfiregame微信公众号: Soulfire灵魂之火客服邮箱

重力苹果(Gravity's Apple)

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这是一款动作冒险游戏,玩家将引导一颗滚动的苹果。……把苹果送到牛顿头上...一款动作冒险游戏,您需要引导一个滚动的苹果。……隐藏物品:我放了一个漂亮的金苹果。收集金苹果...

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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我们今天的尝试就是在 Inky 里面完成的。……了解了这几个特色,基本上就可以一些简单的对话了。……但这并不是我们想要的,我们想要这两个选项一直存在,那么怎么呢?

Kiko的苹果冒险(Kiko's Apple Adventure)

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跟随小熊 Kiko 驾驶木筏,探索多个风格各异的岛屿,将苹果推到木筏上解开谜题。……一路上,Kiko需要巧妙应对敌人,勇敢冒险,完成超级苹果派的梦想!……游戏中你将扮演Kiko,一只爱吃苹果具有冒险精神的小熊 🐻 收集苹果 🍎 制作有史以来最最大的苹果

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

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之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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如果您还不够了解我们或者还未玩过我们的游戏,您可以到我们AppStore的主页查看我们的产品组合并下载我们的游戏:美国……在我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

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=======附件==============================姓名戴夫·威廉姆斯国籍美国出生地……,苹果派入狱原因因叛国罪,包庇罪判处无期徒刑个人生活在自家后院料理苹果树,自己烹饪口头禅 越是游走在黑白的边界……姓名沃尔·沃里森国籍美国出生地费城生日1957.7.30星座狮子座血型O性格老奸巨猾,心狠手辣,冷漠无情职业赌场

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

版本:Early Access


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