indienova.com/u/gadqq/blogread/11899
主要构思有3个方面,1.基础(标准),2.管理(制度、管理、理念),3.产品(暂时保密1、2、3);因为上班比较忙……三、标准开发的好处1.降低风险标准是科学、技术和实践经验的总结。……拥有标准,就可以制定统一的开发规范,避免开发混乱,保证产品的质量,从而降低开发风险
indienova.com/u/gameside/blogread/21817
原因是项目启动时风险评估不够充分,决策出了问题,没有先做AI和六人模式。……Project C的全名叫:超硬核弈术,4月时就已提交了商标注册,顺利的话10月就能注册成功。…….com/a/117097.htmhttps://indienova.com/g/EC--10讲真,做策略游戏我们是认真
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
并且由于不再是单一角色执行整个action串,在尚未expand完全的情况下,并不知道某个角色的起点position是哪里……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了……这样做反而剥夺了玩家的操作权利,一般来说应该是玩家尝试下达做饭指令,然后发现原料不够,于是再从收集站下达收集原料的任务
indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189
目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考……,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要的同学联系我VX:15832108860 或QQ:827350277
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发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考……,以此为基础扩展出其他架构模式 有偿提供 有需要的同学联系我VX:15832108860 或QQ:827350277
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
Random(0.2,0.8))时,闲逛(Wander),否则寻求体力(Stamina)的提升场景里有2……种果树各2棵,苹果树、桃树,分别产出苹果与桃篝火可以进行烹饪,有两种配方:苹果->烤苹果,桃子-……不算惊艳,但是也不需要我立即着手优化,等到实际项目里,action规模大起来后,再根据展现的瓶颈做针对性的性能优化了
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592
不懂变量我都是向来懒得理会了完全小白也不用来太在意这些内容 先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西 有很多负能量操纵设置……的根目录2.在 Game Options 的 Main Options 的 General 的Steam ID……Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的空工程 跑了之后 都会出现steam 提示了有问题的话
indienova.com/u/wb-2038862522
斯人若彩虹,遇上方知有。 微博:傻的人看不见ID
indienova.com/u/linky/blogread/28760
18~19版的更新日志 Pygame版Pre-18更新日志20210624添加物品栏,加入物品nil(id0……),特殊物品栏ESCPygame版Pre-19更新日志20210626添加物品石头(id1)现在特殊物品栏……ESC有了特殊效果
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