我说什么她们都答应(OKeverything)

indienova.com/steam/game/2722000

从18岁读大学开始就对同学吹牛说今年一定会破处,结果每年都失败。……明明能力不错,但因为运气问题总是失业,出门还会常常意外受伤,连驾驶不下来。……但如果使用按钮产生不利于社会可持续发展后果时,按钮就会被回收,你将失去因为按钮所得到一切

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

感谢您接受我们采访。首先能否请您对于瑞典游戏环境做一个简单介绍呢?……瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以在瑞典任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样说法

永恒寓言 2:冰封之路(Endless Fables 2: Frozen Path)

indienova.com/game/endless-fables-2-frozen-path

她以前大学同事 - 彼得 - 妻子寻求人类学家帮助找到她丈夫,他在当地矿山研究北欧神洛基和盲神赫德罕见踪迹……彼得失踪了而且到矿山探险唯一员是他助手,但在经历后已变疯,无法提供任何帮助。了解北欧神传说!……彼得发现了什么令人恐怖秘密,那与洛基和盲神赫德有什么关系?帕梅拉能解开另一个神话案子

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

即日起可到官报名参加初赛,期待你加入,一起打动自己游戏来打动世界!……,并且循序渐进地、以抛出问题方式引导我去发现游戏中存在问题,之后他也分享了一些修改意见。……大赛已正式启动,即日起可到官报名参加初赛。期待你加入,一起打动自己游戏来打动世界

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338

元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,一接着一来袭,热度一再升温。……在“古剑奇谭”上市12周年之际,元圣唐十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满诚意!……古二、古三美术集返场让活动迎来了一小高潮,更有网友大呼“这是有生之年系列”

暗影神庙(Temple of Shadows)

indienova.com/steam/game/2988400

踏上这段惊险旅程,面对每一步都考验勇气和智慧挑战。你能发现隐藏秘密?……每一次前进都可能是你最后一步。你敢面对未知?还是会被神庙吞噬,成为下一个牺牲品?……你能比其他人更快地征服阴影?探索与发现寻找新路径,发现隐藏区域,解锁神庙最深秘密

暗影神庙(Temple of Shadows)

indienova.com/game/temple-of-shadows--1

踏上这段惊险旅程,面对每一步都考验勇气和智慧挑战。你能发现隐藏秘密?……每一次前进都可能是你最后一步。你敢面对未知?还是会被神庙吞噬,成为下一个牺牲品?……你能比其他人更快地征服阴影? 探索与发现 寻找新路径,发现隐藏区域,解锁神庙最深秘密

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/g/game-mysteries-of-fence

管理戒所心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活?……》制作方决定设计一个具有中国特色怪物

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

“紧张刺激”歌牌游戏一个有趣例子便是在日本传统游戏中,有种被称为“歌牌”或“百人一首”纸牌游戏……2025 博雅国际电子游戏学术年会“类型缝隙终究无法形式缝合,只能以断裂呈现。”……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……,然后梳理概念变化以及这些概念的人文内涵转变,总之呢算文化符号学一部分,但是我认为一种最适宜沟通是将这些以及其他……(例如哲学、社会学和文学)能说得通理论和目前游戏实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)