游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要存在。……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲回答 - 知乎关于这两个学校具体信息可以点击之前发去看,更具体权威(英文版)

河畔之乡(Riverbond)

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河畔之乡》是一款带点疯狂趣味休闲合作类冒险游戏。这个三位像素世界适合一至四个人一同探索。……您和您朋友们将会是河畔之乡传奇英雄吗?……在这个美丽手工打造世界里,携手开启冒险之旅,打败恶魔,帮帮我们河畔之乡可爱市民们

死亡小队(Death Squared)

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现在有人正在读吗?……,但却 是值得好友尽情分享最佳游戏。……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明团队合作能力

Ficket

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如果您有对软件建议和看法,欢迎到讨论区发言。……,或者独特搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱内容一打尽 目前实现功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站视频3.

穿越乡鬼迷雾,单人剧本杀游戏《子归》现已开启免费试玩!

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一九九九年,河畔村庄。相同地点、相似手法连环命案……究竟是人为伪造,还是邪灵作祟?……一九九九年,河畔村庄。相同地点、相似手法连环命案……究竟是人为伪造,还是邪灵作祟?……除此之外,《子归》还在每一个章节结尾设计了紧张刺激投凶环节——玩家需要复盘每个角色不在场证明和作案动机

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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经典玩乐理论,比如约翰·赫伊津哈“魔术圈”(参阅本文集中史蒂文·康韦撰写第 1 章)将玩乐描述为在空间和时间上与日常生活划清界限活动……特别值得一提是,该游戏使用了不完整信息和不充分的时间作为相辅相成游戏互动机制。……但如果目标是让玩家探索他们未被质疑过或未被充分审视过价值观,游戏中就必须存在使玩家做出艰难决定信息缺口和时间限制

The Nestinars:开发日志#17:破产

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然而,国际金融发明之后外国参与者也可以加入拍卖(如果该建筑所在国家法律允许)——这为游戏时间线后半部分新兴资产阶级经济帝国主义提供了一个额外途径……随着时间的推移,破产往往会使经济中所有权多样化,因为同一个买家不太可能在每一次拍卖中都夺得先机。……虽然贵族可能更倾向于购买农村建筑,但购买太多利润微薄或毫无盈利的农村建筑会阻止他们继续参与更多拍卖

回到2001买房子

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在游戏中通过调整合理首付比例和还款期限,既要合理利用杠杆帮助房产扩张,也要保证不会因为过高房贷导致资金链断裂……包括视频直播网站,共享经济,购,医药,区块链货币,VR,P2P等20多个项目。……实现人生价值当你实现财务自由后,就有足够的时间和资源来实现各种人生目标

版本:Early Access


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