关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

是个塌下心来研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧。……如果认真地来读,“压榨“老师资源,真的获得很多帮助,而且可以找到志同道合的伙伴。……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

会员:meen22

indienova.com/u/meen22

本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

这15份作品可以是任何形式(文字、绘画、音乐、动画、电影,游戏等等),只要是表现出你个人的实力就行。……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起的毕业设计毕业之后能有留校的机会?……说实话,我感觉到优势,反而被很多公司拒了,可能我应聘的公司不对吧

小组帖子:有没有大佬能优惠买GMS2,求帮助

indienova.com/groups/post/1796

发起:tsq456 原价好贵,是否有大佬有GMS1帮忙GMS2的。感激不尽。……198 tsq456: @ForMxc#1 还是比4折贵诶 顺子: @tsq456#2 最近steam折扣活动啊……tsq456: @resty#4 这样啊 我还以为只要有就可以一直以4折~还是谢谢哈!

语默行间(Between the Lines)

indienova.com/g/between-the-lines

在数小时内完成一个周目,而多周目的重复内容将被刻意减少,你遇见新话题,并有机会解锁由每段只言片语牵引着的多重结局……再来一次时,你的选择会改变?有一些彩蛋(但没有与时代不符的网络流行语或烂梗),你找到?……你忘了太多事,却始终记得发出去的那条短信。即刻加入愿望单,静候那缕来自青春深处的回音

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……陈晓达:我们针对高考生的是2+2国际本科自主招生项目。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……就像2015年一起参加gamejam的前辈说的“工作以后,就机会做游戏了”

会员:帆船(Greenlandra)

indienova.com/u/greenlandra

想象把唐僧印上小裙子?”……“噗——”森林仙子差点喷出来,“别说那个了,就是我自己的……刻板印象,也和时装完全搭不上线吧?”

维数三点五(Dimensionality 3.5)

indienova.com/game/dimensionality-3-dot-5

本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏多大关系)在暑假中共同开发。……“你不喜欢?” “不喜欢,如果你的伙伴来了,他们就会把你抢走了。”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们喜欢这个故事罢了

格雷德里斯(Grederys)

indienova.com/game/grederys

奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……克莱恩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)