indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
游戏的灵感来源最早的最早,在我的开发愿望单里,有这么一条。……(最初的样子)(早期Demo和Playtest的样子)开发时候的心理状态做自己想做能做的游戏没有什么好纠结的……蓝图王子出了,云了一下后,还好没有撞车,hhhhhhh插播,总有其他开发者会来问怎么做游戏突然想起个事情
indienova.com/steam/game/1575980
当栞里倾听完薰的话以后,出人意料地问道:“你觉得……你能够忘掉重要的人,能覆盖掉和重要的人有关的记忆吗……“做不做得到我不清楚,可我觉得自己不得不做”于是栞里突然向薰请求道:“――请你帮我,忘掉哥哥吧”原来,……性格放纵,没有一个教师样
indienova.com/groups/post/102821
发起:林夕 做游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一定的灵魂共鸣……学习和宣扬诸子百家鬼家的纵横术(抱歉不是传统意义上的武侠,更多是对人性内涵上的挖掘)本人:七年策划一枚/程序美术项目管理都会一点招募……/articleQ: 1442313506 Nivdc: 诶...真是没有新意 林夕: @Nivdc#1
indienova.com/groups/post/102870
发起: 以西部风为主体的,目前参加ggj共10人,持续招募 Noll: @#0 你好,请问还招UE5……程序吗?
indienova.com/groups/post/100970
: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz对剧情向和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing……线上,支持远程 奶酪: @big old#3 现在还有招吗?
indienova.com/u/popelephant/blogread/36376
🐉 鼻炎:朱仁功,自称【穿越高考生】,打喷嚏都会喷火,被雇调查史上最恐怖袭击,却还在幻想后宫展开……能活着回去吗……特效八毛钱,应该没有最低配置要求!Q:是正经游戏吗?……做我们这一行的,最忌讳爱上客人……Q:正式版什么时候发售?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……给你那么大个团队你敢随便换药吗?模拟类游戏只要吧一个细分做好就能吃的很香
indienova.com/u/0556game/blogread/30058
做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了……Steam愿望单https://store.steampowered.com/app/1780850/……并且融入了战棋要素,在地图中走位也变成了乐趣之一,并且会形成走位相关的流派
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)