致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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而后回顾了成立创研中心两个原因:一、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀游戏研究论文,但这些有志于游戏研究博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作文化研究特征……高峰教授则聚焦于中国山水画 VR 游戏结合,讨论了传统艺术在现代游戏设计应用及其对提升文化深度的影响

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这写第一篇日志,先不聊开发事!谈谈个人对独立游戏简单理解追求吧!……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么。……只能证明

一群热情的手工艺者,正将理想变现实

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幸运是,游戏领域仍然不缺少敢于尝试的艺术家们,于是他们将定格动画游戏结合在了一起。……无论是哪种呈现方式,如果想要达到他们希望呈现游戏效果,以他们三个人的力量还远远不够,尤其是当他们看到来自德国罗德岛设计学院的……还拿到了德国政府计划资助“电影电视节目”项目资金

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》美术部分并不是只由制作组里二位完成,这些精致画面是由La Joliverie学院一些学生们花了两天时间绘制出来……这两位在去日本游玩之后深深被日本一些文化和艺术元素所吸引。……相关链接 itch.io页面制作组官Yûrei Station介绍页面itch.io上Yûrei

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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没有什么能够阻挡我们对创意游戏渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同娱乐语言。……我们相信,游戏是艺术与技术融合下产物,好作品能够给用户带来无穷乐趣。……大赛邀请到来自腾讯互动娱乐天美、光子、魔方、北极光等工作室群以及NEXT Studio工作游戏专家

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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引言《双子》是一部由国人团队回音石工作制作的独立游戏,是一场双星伴舞写就诗意旅程。……双人单人模式设计怎么平衡呢?……我个人并不贬低纯粹形式创新意义,艺术史上很多大家贡献也是在于打破了传统艺术形式藩篱

非生物因素(Abiotic Factor)

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、武器和装备,从简单的网和木棒到激光炮和精心设计的陷阱——你科学大脑能聚集一切!……保持健康的工作与生活平衡把这里建设成舒适家——你将会长期生活在这里。……将个人特性和技能结合起来,然后升级,科学家同事们一起获得额外福利和技能,打造一支强大科学力量

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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管理戒所心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活?……》的制作方决定设计一个具有中国特色怪物

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

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以及几乎每份谜题设计表格Zachtronics 曾制作但并未公开过一系列游戏的设计文档草图Zach……Barth 此前奇怪设计练习从未公开过纸上谜题(就连 SpaceChem 谜题书籍之中也没有收录……如果其他地区玩家也希望加入这里讨论,提供在海外网站参与众筹的证明即可

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