有缺陷的假期(Defective Holiday)

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他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行某些人来说会是什么样的。……游戏原创音乐由Mechatok制作.

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……,招募,制作周期和流程)。……毕设做这样一个未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

暴风中送披萨(Pizza Delivery in a Storm)

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我们来说,这只不过是微风拂面而已!”……就连制作披萨也充满了自由!当然,经理会希望你严格按照订单制作披萨,但那不会让美食家满意!……哦,怎么了?这些材料会让你超出预算?

美克沃茨声音工作室:对马之魂-中文配音 音效制作

indienova.com/u/mixvoicestudio/blogread/10091

马之魂-中文配音 游戏声音设计制作 马之魂-中文配音 音效制作

无有时代:ALONE简单评测

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提示不明显,好好的发电机怎么弹出“控制台”的文字呢?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……可当初我根本不知道那是发电机(因为单靠外形我是没看出来那是发电机),也不知道要怎么做,挫败感扑面而来。……期待后续,看得出来,制作游戏还是下了功夫的。ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,吧?

摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

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游戏太难,小伙伴过不了关怎么办?这时候就轮到你上场了!……长期的加班和大公司臃肿的机构和流程让我们游戏的热爱日益降低,就在我们都快要坚持不下去的时候,我们两个人偶然间聊起了自己游戏的初心……,真正的热爱游戏和制作游戏不一定是要做出什么利润滚滚的项目,或许我们只做想做的只是我们心里那份最初的热爱

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊……商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家UE……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”呀?有了作品呢?

Codinggamer:我的2019

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2019年于我来说算是挺开心的一年,因为整整一年我都没有没去上班,而是窝在家里制作游戏。……)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样,回首反而觉得还行!……游戏制作的理解更加深入做游戏的时间越来越长,对于游戏制作的理解更加深入

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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这些工作都略知一二。三年前,我开始制作 Farabel。独自制作游戏总是有着马拉松一般的周期。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……你怎么看待中国市场?虽然它有着巨大潜力,但是对于海外开发者来说也有很多困难

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

版本:Early Access


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