indienova.com/groups/post/101432
所以现在也只能以一个勉强能玩的状态和大家先见一面了。……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……(没法搞偷税的推拉摇移),宣传片最后成品也有点惨不忍睹确实是由于人力和实力有限,所以只能在这里再求一下对
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
..本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏】简单说的话,这篇视频是面向非核心玩家群体……,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
就像画画的时候,如果用程序逻辑,就是把所有可能涉及到的部件一个个画好,比如画一个苹果,然后按需复制粘贴到不同的地方……,所以苹果数量是会控制在7-8个左右,而这7-8个就不是程序逻辑里一个模板复制出来的。……所以制作者需要追求的并不是那种毫无根据的坚持,而是以目的为导向的过程
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?……我们总结几点,第一,我觉得是需要强化单机体验,特别是剧情方向的体验;第二,我们做的是降低整个数据的深度门槛……最后就是我们通过wiki这种形式做,PGC加UGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库
indienova.com/steam/game/2978610
Spetsgruppa "A "到美国国民警卫队。……东德的柏林集群是以一个国家人民军摩步师为核心建立起来的编队,其战时任务是作为“中心行动”(Unternehmen……该师驻扎在美国,在WARNO的战争场景中被指定用来加强西德的北约力量
indienova.com/u/heero/blogread/5303
工作内容需要经常外出工作,只能在工作之余(基本上是所有业余时间)静下心来做游戏。……我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……3D的独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒的合体, 配合上改进了的战斗系统。。……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty
indienova.com/steam/game/2677090
可使用追加角色「欧卡」。※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……开放追加角色「欧卡」的DLC。启动此商品,将开放角色「欧卡」
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