ある春の日(Some spring days)

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开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感的女孩遇到高年级学生并陷入沉思的视觉小说游戏。……游玩时间很短,10钟左右。大约20张剧照。每天去附近的学校朋友见面都很有趣。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

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【技能搭配】 由于亚兰洛本身的体力值十优秀,所以生存能力不错。……在选择技能时,更偏向控场输出,而亚兰洛本身的特点是特攻,所以,推荐的技能便主要集中在控场令对手烧伤的技能上……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索

小纯工作室:享受创作的过程

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确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译30钟的视频(https:/……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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游戏工作室&山海图书馆官网:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人……,最后我有点崩溃了,在今年2月份解散了工作室,只留下原画程序,目前是不发工资那种,业余时间开发。……目前我们在业余时间开发,依然在demo的阶段,最近把整个策划文档过了一遍,程序在开发战斗系统,我策划在设计关卡的东西

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

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不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……经过多年合作,发行商通常会建立他们的关系,使这些外联工作更加高效有效。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是广告投放

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……缺点:7钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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开发:SSP Games。发行:SSP Games。发行日期:2020-07-03。"……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……所有角色事件都是虚构的。任何匹配都是随机的

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义实际文字颜色又和字面意思有出入……开发后期疲惫感其实在开发到第三个月时候已经感觉到比较疲惫,其实是比较想快速完成或者放弃直接下个游戏。……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网

LeeTGame:【Lee哥】刚入手就特卖?选特卖还是捆绑包?新手什么时候买资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33713

购买游戏开发资源遇到背刺,能够避免吗?unity商店特卖,捆绑包的区别?哪里有性价比最高的捆绑包?……这个视频大家分享一些想法。……CourseQuetzal Kity BuilderKokopa's AtlasLost Twins 2 我每周分享游戏开发资源有趣故事

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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版本0.10.开出了主线任务2地图一个B级副本,开启方式就去小镇的典当行找找。……只要有时间学,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

版本:Early Access


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