danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务等官方网站关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出这一刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年运营沉淀和用户基础

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……留言内容可以是对大赛期望,也可以聊聊你希望在大赛中看到游戏类型、游戏玩法等等

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

发起:顺子 原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……然后我们创建一个对象并将其作为我们光源,把它放在我们地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……我们使用前面两条边作为 QUAD(由两个三角形构成四边形)前缘

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官网的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……然后我们创建一个对象并将其作为我们光源,把它放在我们地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……我们使用前面两条边作为 QUAD(由两个三角形构成四边形)前缘

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……在任天堂推出 NES 早年岁月,马力欧只是公司众多角色之一,所以可以四处跑龙套。……这款街机游戏据说是政府用来选拔士兵和对年幼玩家进行洗脑工具。这是真的?一起来看看吧

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉格。……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动和动作,在对网的探索和互动中建立。……就这样,从地图系统开始,玩家现实精神作为游戏设置下内化了角色精神,在城关大道一次一次剧情活跃之中

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

通常格又可以分为三种特别重要剧情点载体:(1)暗格。即不易为玩家察觉格。……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动和动作,在对网的探索和互动中建立。……就这样,从地图系统开始,玩家现实精神作为游戏设置下内化了角色精神,在城关大道一次一次剧情活跃之中

快讯:Apple Arcade 来了

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indie 新闻。……从苹果官网得到消息,首发阵容确实还是不错,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏玩家来说,这个订阅价格还是很物有所值……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢,苹果选游戏眼光还是不错

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》双端预约正式开启!国服将在今年5月迎来公测!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33439

在此,我们诚邀每一位热爱暗黑Like与火炬之光系列玩家前往游戏官网与苹果商店进行预约。……而作为火炬系列正统多端续作,由UE4引擎打造无限拥有了全新次世代画面,同时也继承了包括随机地下城……目前,我们已在苹果商店与官网同步开启了预约

版本:Early Access


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