杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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《双点校园》核心玩法就是建设大学、吸引学生、招募员工并让学生顺利毕业,循环往复。……建设大学也是一复杂事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……,还需要顾及房间温度、宜居度人员流动情况

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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此次收集作品一万六千多件,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列任天堂主题 T-Shirt……值得一提是,来自香港大陆两位设计师作品也入选了,详情请查看官

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……克洛斯继续在探索深究艺术作品,之后他幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实氛围心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”概念,指出文学作品分为两类,一是“重”作品,另一个是“轻”作品……/公布也是每个开发者需要去学习

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实氛围心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”概念,指出文学作品分为两类,一是“重”作品,另一个是“轻”作品……/公布也是每个开发者需要去学习

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实氛围心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”概念,指出文学作品分为两类,一是“重”作品,另一个是“轻”作品……/公布也是每个开发者需要去学习

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾女生说过话,同学们都把你视作变态。……毕业后,你依旧选择坚持自己道路,远离父母朋友,独自一人搬到了一间靠近海边昂贵出租屋。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

自拍(Jisatsu)

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* 为获得更好体验,已将“Headbob”“VHS”滤镜调低。……- VHS 胶片美学:VHS 美学模拟了 CRT 屏幕外观感觉,包括荧光屏痕迹出血、VHS 磁带噪音……、隔行扫描和模拟视频信号中抖动,为恐怖体验增添了额外沉浸感

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂故事。……Warning“汉化仍在进行中,也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请包涵”关于游戏BlackberryNOVA……:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂故事

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……(全班除了一个从去年留级到现在的人,学习再差都没我挂的多,因为情绪过于激进,我之前连期末复习课都逃了……——初中某班主任我变成了挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

版本:Early Access


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