indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
《双点校园》的核心玩法就是建设大学、吸引学生、招募员工并让学生顺利毕业,循环往复。……建设大学也是一件复杂的事情,毕竟《双点校园》本质上还是一款模拟经营游戏,玩法与数值设计好不好玩才是重中之重……,还需要顾及房间的温度、宜居度和人员流动情况
indienova.com/u/news/blogread/2614
此次收集作品一万六千多件,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列的任天堂主题 T-Shirt……值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官网
indienova.com/u/humbleray/blogread/80
962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……克洛斯继续在探索深究的艺术作品,之后他多幅著名的作品出现,数以千计的机织色线的组合组成,其中有多个形象
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/groups/post/102505
毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/groups/post/102506
毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原真实的氛围和心境,可有些玩家真的会因为体验《她毕业了……卡尔维诺在《美国讲稿》中提出“轻盈”的概念,指出文学作品分为两类,一是“重”的作品,另一个是“轻”的作品……/公布也是每个开发者需要去学习的
indienova.com/game/jisatsu
* 为获得更好的体验,已将“Headbob”和“VHS”滤镜调低。……- VHS 胶片美学:VHS 美学模拟了 CRT 屏幕的外观和感觉,包括荧光屏痕迹和出血、VHS 磁带噪音……、隔行扫描和模拟视频信号中的抖动,为恐怖体验增添了额外的沉浸感
indienova.com/steam/game/939870
BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……Warning“汉化仍在进行中,也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA……:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……(全班除了一个从去年留级到现在的人,学习再差的都没我挂的多,因为情绪过于激进,我之前连期末复习课都逃了……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证
版本:Early Access
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