职场浮生记:入职

indienova.com/steam/game/2967390

你将扮演一个刚从大学毕业的青年,在一座繁华而陌生的大城市追逐梦想。……大学毕业投身异乡,在陌生的城市里,进入陌生的职场,面对成年人社会复杂的人际关系。……成年人的世界没有“简单”二字,毕业后数年的职场生活,有可能成为决定你一生命运的关键

猫咪城市(Kity Builder)

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来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工的乐趣也没有上线!……没有限制,不用有压力。 《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

会员:伊诺(CheeNs)

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某大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战……,因为这里没有彩蛋!

会员:harbindigger

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原本以为我们并不是独立游戏大家庭的一员,两个人的火花碰撞,啃着包子和豆腐脑,做着自己喜爱的、和玩家所没有接触过玩法的游戏……团队由制作经验12年的大咖与一位985学校毕业的游戏狂热者组成,希望大家能关注我们的游戏~

钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

indienova.com/steam/game/907440

已经毕业了,有没有想过回来?

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着一款游戏……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后都做了什么就本期请到的嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力

wuqxuan:使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏

indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583

5.4.2f2) 版 Lifeline,设计参考了 生命线:静夜 on Telegram,只做了快速模式,没有原游戏的延时功能……实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI

版本:Early Access


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