龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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黑洞灵感美学设计 演绎细节之处的质感  一加 Ace 2 延续了一加 11 的“黑洞灵感美学”设计语言……一加 Ace 2 侧面一加独特的经典设计“三段式按键”,按键表面的纹理设计增加了滑动阻尼,侧边切角更带来了金属光的质感……为了带来更好的弱环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专”技术,依托全球8

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……一方面,网是静态的,既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,玩家的审美的记忆

重思虚拟现实与艺术

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前言此文本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……4K+Virtual Reality 的设备,还是仅仅是拉斯科洞穴中颤抖地笔触而画出的野牛,它们皆是永恒……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值的项目具体可以联系QQ1026760970

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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还有必要提醒萌新玩家的一点,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛里就会突然跳出个大块头给你一拳……值得注意的,国服相比steam端更占优势的地方在于,玩家不再需要下载加速器就可以进行游戏了。……现在前往官预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!

模拟火车世界 2:尖峰时刻(Train Sim World 2: Rush Hour)

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驾驶南方铁路列车和盖特克机场快线列车,无论执行慢车、普快还是快车任务,你都必须沉着应对。……- 里萨—德累斯顿——这条 51 英里长的线路包括经过科斯维希的铁路线和通往格罗森海恩的支线。……线路上还有供城际列车(德铁 101 型机车需另购)和城际快车(德铁 406 型 ICE 3M 机车需另购)行驶的铁路段

缅怀素未谋面的郑问老师

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我的游戏概念设计启蒙2008年,我得到了人生的第一份正式的工作,在北京中视元担任游戏原画。……》项目,曾经跟我一起做雏新的同事现在也是各个公司的管。……我不知道别人怎么样,反正我要感谢郑问老师对我的影响,遗憾我没有机会真正的认识他

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