indienova.com/game/dragon-spirits
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
黑洞灵感美学设计 演绎细节之处的质感 一加 Ace 2 延续了一加 11 的“黑洞灵感美学”设计语言……一加 Ace 2 侧面是一加独特的经典设计“三段式按键”,按键表面的纹理设计增加了滑动阻尼,侧边切角更带来了金属高光的质感……为了带来更好的弱网环境游戏体验,一加 Ace 2 搭载了一加11同款“游戏云计算专网”技术,依托全球8
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
玩家和游戏设计者和游戏地图的关系不同 —— 对玩家而言,游戏地图是玩家的活动的参与的根据,而游戏设计者直接对地图进行设定……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,是玩家的审美的记忆
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/steam/game/1363490
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766
还有必要提醒萌新玩家的一点是,脸探草丛不可取,使用技能或随身携带的摄像头获得视野会是一个好的选择,因为你不知道什么时候草丛里就会突然跳出个大块头给你一拳……值得注意的是,国服相比steam端更占优势的地方在于,玩家不再需要下载加速器就可以进行游戏了。……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!
indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour
驾驶南方铁路列车和盖特威克机场快线列车,无论是执行慢车、普快还是快车任务,你都必须沉着应对。……- 里萨—德累斯顿——这条 51 英里长的线路包括经过科斯维希的铁路线和通往格罗森海恩的支线。……线路上还有供城际列车(德铁 101 型机车需另购)和城际快车(德铁 406 型 ICE 3M 机车需另购)行驶的高铁路段
版本:Early Access
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