indienova.com/steam/game/2590920
扮演勇敢的测试对象皮克西的角色。您的任务:摆脱疯狂科学家波克西的掌控,夺回失去的人性。……像素艺术美学: 沉浸在复古风格的像素艺术图形的怀旧魅力中,赋予"皮克西·波克西"的世界生机……您有能力帮助皮克西逃离波克西的邪恶实验掌控并恢复人类形态吗?
indienova.com/game/pixi-poxi-autorunner-lab
◎ 像素艺术美学: 沉浸在复古风格的像素艺术图形的怀旧魅力中,赋予“皮克西·波克西”的世界生机。……“皮克西·波克西”不仅仅是一款游戏;它是一次考验您的毅力和决心的肾上腺素之旅。……您有能力帮助皮克西逃离波克西的邪恶实验掌控并恢复人类形态吗?
indienova.com/game/hentai-uni-3
您将邂逅 12 位魅力非凡的美女,她们正在魔法大学中学习。……在游戏中,您将邂逅十二位迷人的美女,她们正在魔法学院学习
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
看到少部分网友说本作其实没能避开开放世界中常见的设计思路,也没避免探索过程略显枯燥等问题,甚至苛责宫崎英高创新性不足……宫崎英高的答案我个人总结为“海纳百川”,即:无论你选择何种路线最终都会进入他给出的线性故事中,只不过根据选择会产生不同结局……减去的这1分是因为本作还是没能避免野外地图中后期探索缺少目的性的缺点,以及对比《血源诅咒》中对克苏鲁题材的深度探索
indienova.com/game/brain-age-express-arts-and-letters
Kawashima's Brain Training Arts Edition, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修
indienova.com/game/brain-age-express-math
Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修
indienova.com/groups/post/30005
发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/101243
目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)