奇亿音乐:游戏音效中环境音效分类

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26844

人文环境 人文环境指的是由人类文明而产生的环境声音。……用幻想的艺术形式,根据现阶段的科学技术远景以及社会发展的趋势, 对人类未来生存的世界以及生存空间的想象……尽管,科幻与魔幻都是想象力的产物,但是他们有着完全不同的侧重点,科幻题材更多的是侧重于表现科学技术

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)

indienova.com/indie-game-news/game-neuro-1-2/

我们从执行能力的一个部分——根据环境来迅速决策——来看看游戏对大脑的影响。……年的这个脑成像研究中,他们发现左DLPFC有明显的灰质增多,这恰好反映了玩电子游戏过程中,需要玩家根据环境迅速合理决策的这一特点……游戏通过记录人们在3D环境中的导航状况,为健忘症和阿兹海默症的科学研究提供了前所未有地庞大的数据基础

球状体(Spheroids)

indienova.com/game/spheroids

他和他的科学家伙伴 Otto 发现,他们的政府躲在另一个方块世界的平行宇宙之中。……通过《球状体》中的 32 个关卡,你将会遭遇各种各样的环境,你需要躲开各种危险,消灭你的敌人

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

BLASK(BLASK)

indienova.com/steam/game/987710

BLASK是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……BLASK是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

国产独立游戏《微观战争》筹款成功

indienova.com/indie-game-news/insecters-war-funded-successfully/

虽然一直未曾推出正式版本,但很多关注独立游戏的朋友可能都曾有所耳闻,这就是《微观战争(Insecters War)(官)……orange030微观战争微博:http://weibo.com/insecterswar微观战争官:……http://www.insecterswar.com/indexE.html火星对《微观战争》的采访

饥荒 Nintendo Switch 版(Don't Starve: Nintendo Switch Edition)

indienova.com/game/dont-starve-nintendo-switch-edition

Don't Starve 是一款充满科学和魔法的硬派野外生存游戏。……你扮演 Wilson,一位被恶魔困住而且被传送到神秘荒野的既勇敢又绅士的科学家。……如果 Wilson 想逃出生天并找到回家的路,那就必须学会利用这里的环境和各种生物

饥荒(Don't Starve)

indienova.com/game/don-t-starve

Don't Starve 是一款充满科学和魔法的硬派野外生存游戏。……你扮演 Wilson,一位被恶魔困住而且被传送到神秘荒野的既勇敢又绅士的科学家。……如果 Wilson 想逃出生天并找到回家的路,那就必须学会利用这里的环境和各种生物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)