小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps.枪的形象要符合当前的游戏世界形象…….游戏整体不会着重于或者淡化现阶段以“死”为核心的游戏体验,减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起游戏的朋友能够联系……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

游戏搬运工:《卢希达:起源》今日首发上线!多重惊喜活动同步开启!

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此次公测期间,充满神秘与部族野性的《卢希达:起源》将携手承载书信记忆的中国邮政杭州市分公司,开启一场穿越时空的对话……参与线上H5页“一封来自卢希达大陆的信”联动活动,即有机会免费获得纪念邮折!

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?……老了是挥不动刀了,可几十年沉淀下来的嘴炮功底难道不是越老越强!

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

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大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

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大独特地点,一览机场生活不为人知的一面 ✈️玩转 18 个迷你小游戏,体验飞行生活中的方方面面 – 从办理登机手续到安检

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头”——有些事就是知道他会发生,并提前免责声明……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

Lo5t: #01 Being jeweled 恰宝石

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越难挤出去这个游戏最有趣的一点是它有物理反馈就算知道了规则,也要试百遍才能了解一些技巧而且总是有那种让你缝隙中抽搐也推不动的宝石这里试一下

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11815

另外一个问题就是html的粒子效果和动画都不太令人满意,复杂的css吃资源,估计手机是带不动

永远消失的幻想乡:帕秋莉 · 诺蕾姬角色包(The Disappearing of Gensokyo: Patchouli)

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========================================== 帕秋莉诺蕾姬 不动的大图书馆

版本:Early Access


总页数:50


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