indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/game/first-snow
为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……卡普莉丝活泼、吵闹、充满能量,卡普莉丝在艺术系已经被大家公认为个性古怪的女孩,不过她本人毫不在意别人的看法……与众多特邀艺术家作品- 原创音乐全程伴随- 由《残缺少女》(Katawa Shoujo)作者 Suriko 编写的动人百合恋爱故事
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……游戏中的符号对认知及情绪的影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.……“百草大师”的设计研究[J].科技视界,2017(09):50-51+276.[5]陈京炜.结合实践谈教育游戏设计
indienova.com/groups/post/101082
发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪的事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼的同学们要如何逃过一劫?
版本:Early Access
总页数:50
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