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我正在申请美国游戏设计硕士项目,希望能成功,这样就能不断提高自己的水平和技能,制作出更多走心走肾的好游戏不是吗
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31823
指挥官埃克斯特利尔 埃克斯特利尔可能是所有玩家都非常熟悉的一个指挥官,因为我们在教学关卡使用的就是这位威风凛凛的四足骑士……指挥官定位 单看技能就能看出来,埃克斯特利尔是属于技能比较全面的指挥官,它既可以将希望之盾套给自己,……其他两位指挥官都是远程型,所以往往都会避免自己进入隘口以免被堵在里面被彻底围死,埃克斯特利尔是唯一一位能反其道而行之的指挥官
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……不,你是来做学术研究的。懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心
indienova.com/game/free-durov
《释放杜罗夫》——沉浸于最具梗文化的恐怖游戏!体验监狱生活的艰辛,努力获取加密密钥逃出生天。……《释放杜罗夫》不仅仅是一款恐怖游戏;它是充满梗文化的极致体验!……做仰卧起坐: 锻炼体力,证明你不仅擅长数字革命,还能展现强健的体魄
indienova.com/steam/game/3909500
使弹跳高度突破极限教程关卡、含有脚本事件的剧情关卡、以及自由探索模式Gravitrix 是卡内基梅隆大学娱乐科技中心……(ETC)硕士生在一个学期项目中开发的作品
indienova.com/groups/post/100214
发起:iluvrachel 我是即将入职的一名策划,然后本身是计算机硕士,研三即将毕业正好有时间
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……为了跟玩家踏上同一条船,小当家决定圈出每一页的威利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统
indienova.com/game/prehistoric-dude
Prehistoric Dude 是石器时代的迷你银河战士游戏,讲述了杜德的故事,他是一个友善且热爱火腿的穴居人……面对敌人,驾驭障碍,学习新技能,使杜德变得更强! 前往冒险,去帮助他夺回被巨型恐龙偷走了的午餐!
版本:Early Access
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