一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢的游戏。……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,在社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章……确保工作室的管理者/所有权/利益分配得到了所有参与者的认可

会员:Xylitogum

indienova.com/u/xylitogum

美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……基础硬件学校提供了相当豪华的基础硬件,除了配电脑之外,更是达到了每三人一台 PS4 开发机。……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年制。……各学科每年至少拿出个作品参加展出,如游戏学科四年制 2 年级,第一次展出为年级内展出,第二次展出为年末晋级展出……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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12个小时的时差)、购买生活用品,所以周末天是自由活动时间。……这天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特尔美术馆和麦吉尔大学。……——游戏的也是朋友

水上末世:黄金版(Age of Water: Gold Edition)

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软木塞用于从供应商那里购买游戏内的资源和修理船只,以加快游戏进度,而奖章则可以用来购买装饰品。……而在等级后期,个版本的船员属性相同。……这些额外的船(“平底小渔船”、“卡迪船”、“索菲亚大艇”)将可以在基地里建造

缩放自己及一切

indienova.com/indie-game-news/scale-preview/

就连原来可以进出的房屋可以被缩放至能够放进口袋的大小,然后被真的捡起来放进口袋。 以及更多。……游戏设定于40年后的近未来,主人公Penny是一名睿智的年轻物理学家(听起来像是诡异版的tbbt)。……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

城市规划大师(Urbek City Builder)

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你想要一个西米亚风格的社区吗?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么选择呢?教育教育是发展的根本!……例如,层以上的建筑会出现在人口稠密的地区,并提供基本的生活服务

版本:Early Access


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