47 个游戏化元素介绍

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进度/反馈进度反馈有很多种形式有很多可用机制。……你可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……证书不同于一般奖励奖杯,证书是精通成就一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处

Megaquarium:冰冷深海 — 个豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze - Deluxe Expansion)

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在这次二合一扩展中,集结深层海洋深渊物种以及超人气极地生物,例如企鹅海豹!……饲养证书饲养各种幼鸟哺乳动物,让自己成为饲养大师。……使用冰霜主题颜料装饰,打造你梦想中寒冰宫殿

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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本科是工业设计,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关技能所以才选择去读研究生。……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外国内都尝试找游戏相关工作吧

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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+杀人类玩法可能性。……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业,以前大学时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……7000 余名学生;学校共设置八大领域的本科和硕士专业项目,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

余烬点(Ember Point)

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在有着沉重打击感巨镐波动枪之间灵活切换,以应对连绵不绝攻击。……GH症状包括引起幻觉、暴怒、超常力量高温。……我们团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作游戏

Hoofun Game Sutdio:《末日杀开发日志》新增水电站天气系统

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年后至3月中这段时间,主要是针对游戏节各位大大们反馈,进行了大改版优化bug修复,并增加了新关卡功能系统……在细节部分,上一期提到了一个水电站关卡,这次为了提供更全一点内容。区别于过去。……白天水电站黄昏水电站夜晚水电站晴天和暴雨后水电站视频展示

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……研究学习最好方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后做这些小游戏目主要是在于去探索研究交互叙事方法,可能不会有很大经济回报

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有可玩游戏作品……差不多相当于是毕业设计+论文感觉!作品论文全部需要独立完成。……虽然我本科是计算机但是我是因为不喜欢编程才转行啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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John Manning 在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North 在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……因此们,John Manning 希望可以将程序中流程控制对话与剧情编写结合在一起

版本:Early Access


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