indienova.com/groups/post/102305
4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验
indienova.com/steam/game/2912870
我们的团队《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏
indienova.com/game/sensible-soccer-2006
Codemasters, Buka Entertainment, Sold Out Sales & Marketing……intuitive control system, which delivers total 360-degree……This gives the player a huge degree of tactical awareness
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
没有投资,没有背景,没有一切——如果心中只剩下梦想的话,一个人究竟能攀多高呢?……还有美国Imangi工作室的夫妻档凯特·谢珀德和纳塔莉娅·卢克亚诺娃,他们以谢珀德辞掉自己的工作,但卢克亚诺娃仍然保留着工作以维持生活的方式开始了自己的独立游戏开发生涯……亿美元卖给了微软;芬兰的Rovio团队坚持了,他们的《愤怒的小鸟》及之后的成功故事几乎已经广为人知;凯特·谢珀德和纳塔莉娅
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
文 | Hadoken左一为谢泽帆谢泽帆,深圳人,现就读于华南师范大学软件工程专业,大三学生,独立游戏人……但腾讯并没有因此对我置之不顾,相反,来自NEXT工作室的老师在这之后还提供给我很多有用的建议以改善游戏体验……我就什么都不管不顾,一直在那里做,也不管专业方面的事情,要去找什么工作,要如何深入学习哪些软件专业知识之类的,我都没有去关心那些
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样。……引擎确定后期间与朋友一起讨论游戏定位以及玩法,还好这里没有出什么问题
indienova.com/u/ivanhuang
来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目
indienova.com/groups/post/101440
IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:网飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作
indienova.com/groups/post/101195
发起:玩派 《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏
版本:Early Access
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